# 콜백 ## 개요 JavaScript에서 **콜백**(Callback)은 다른 함수의 인수로 전달되어 나중에 실행되는 함수를 의미합니다. 이는 비동기 처리, 이벤트 리스너, 고차 함수 등 다양한 상황에서 활용되는 핵심 개념입니다. 단일 스레드 기반의 JavaScript에서 비동기 작업을 효과적으로 관리하기 위해 콜백이 필수적입니다. --- ## 콜백...
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# 조건문 ## 개요 JavaScript의 **조건문**(Conditional Statements)은 특정 조건에 따라 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 구문입니다. 이를 통해 사용자 입력 검증, 상태 기반 로직 처리, 복잡한 분기 처리 등 다양한 기능을 구현할 수 있습니다. JavaScript에서 주로 사용되는 조건문은 다음과 같습니다: - `if`, `...
# JavaScript 일급 함수 ## 개요 JavaScript에서 **일급 함수**(First-class Function)는 함수가 프로그래밍 언어의 기본 자료형으로 취급되는 특성을 의미합니다. 이는 함수를 변수에 할당하거나, 다른 함수의 인자로 전달하거나, 함수에서 반환할 수 있는 기능을 포함합니다. 이러한 특성 덕분에 JavaScript는 함수형 프...
```markdown # 화살표 함수 (Arrow Function) ## 개요 화살표 함수(Arrow Function)는 **ECMAScript 2015**(ES6)에 도입된 새로운 함수 표현 방식으로, 기존 함수 표현식의 단점을 보완하고 더 간결한 문법을 제공합니다. 특히 `this` 키워드의 렉시컬(lexical) 바인딩과 간결한 구조로 인해 콜백 함...
# JavaScript 제어 구조 ## 개요 JavaScript의 **제어 구조(Control Structures)**는 프로그램 실행 흐름을 조절하는 핵심 문법입니다. 조건에 따라 코드 블록을 실행하거나 반복적으로 작업을 수행할 때 사용되며, 논리적인 흐름을 구현하는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 본 문서에서는 JavaScript에서 제공하는 주요 제...
# 반복문 ## 개요 ### 반복문이란? 반복문(Loop)은 프로그래밍에서 특정 코드 블록을 **조건이 만족할 때까지 반복 실행**하는 제어 구조입니다. JavaScript에서는 다양한 반복문 구문을 제공하여 배열, 객체, 이터러블(iterable) 등의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 지원합니다. ### JavaScript에서의 역할 JavaS...
# 변수 ## 개요 JavaScript에서 **변수(Variable)**는 데이터를 저장하고 참조하기 위한 기본적인 수단입니다. 변수는 동적 타이핑(Dynamic Typing)을 특징으로 하며, 선언 방식(`var`, `let`, `const`)에 따라 스코프(Scope)와 호이스팅(Hoisting) 동작이 달라집니다. 본 문서에서는 변수의 선언 방법, ...
# 배열 ## 개요 JavaScript의 **배열(Array)**은 여러 데이터를 순차적으로 저장하고 관리하는 데 사용되는 기본적인 자료구조입니다. 배열은 동적 크기, 다양한 내장 메서드, 유연한 데이터 처리 기능을 제공하며, 프로그래밍에서 반복 작업, 데이터 집합 처리, 상태 관리 등에 핵심적인 역할을 합니다. 이 문서에서는 배열의 기본 개념, 주요 메...
# 비동기 프로그래밍 ## 개요 JavaScript는 단일 스레드 기반의 언어로, 동기적 코드 실행이 기본이지만 네트워크 요청, 파일 시스템 작업, 사용자 입력 처리와 같은 비차단(non-blocking) 작업을 위해 비동기 프로그래밍 모델을 채택하고 있습니다. 이 문서에서는 JavaScript의 비동기 처리 방식의 역사적 발전과 최신 표준을 중심으로 설...
# JavaScript JavaScript는 웹 개발의 핵심 언어로, 동적 프로그래밍과 상호작용을 가능하게 하는 고급 스크립트 언어입니다. 1995년 넷스케이프(Netscape)의 브렌던 아이크(Brendan Eich)에 의해 개발되었으며, 현재는 ECMAScript 표준을 기반으로 웹 브라우저와 서버 측(Node.js) 모두에서 사용됩니다. --- ...
# 버전관리 ## 개요 버전관리(Version Control)는 소프트웨어 개발 과정에서 코드, 문서, 디자인 등 다양한 자산의 변경 이력을 추적하고 관리하는 시스템입니다. 개발자가 협업하거나 반복적인 수정을 수행할 때 중요한 역할을 하며, 오류 복구, 기능 분기, 역사 탐색 등의 기능을 제공합니다. 현대 소프트웨어 개발에서 버전관리는 필수적인 도구로 자...
# 오픈 소스 ## 개요 오픈 소스(Open Source)는 소프트웨어의 원본 코드를 공개하고, 사용자와 개발자가 자유롭게 수정·배포할 수 있도록 하는 소프트웨어 개발 모델입니다. 이 개념은 1998년 **오픈 소스 이니셔티브**(Open Source Initiative, OSI)의 설립을 계기로 공식화되었으며, 기술 혁신과 공동체 협업을 촉진하는 데 중...
# 페이지 로딩 속도 ## 개요 페이지 로딩 속도는 사용자가 웹사이트에 접근했을 때 콘텐츠가 완전히 표시되기까지 걸리는 시간을 의미합니다. 이는 검색엔진최적화(SEO)와 사용자 경험(UX)에서 핵심적인 역할을 하며, 높은 로딩 속도는 웹사이트의 방문자 유치 및 전환율 향상에 직접적으로 기여합니다. Google과 같은 검색 엔진은 페이지 로딩 속도를...
# 미니파이 (Minify) ## 개요/소개 미니파이(Minify)는 웹 개발에서 코드 파일의 크기를 줄이고 성능을 최적화하는 기술 및 도구를 의미합니다. 주로 HTML, CSS, JavaScript와 같은 정적 리소스를 압축하여 네트워크 전송 시간을 단축하고, 사용자 경험(UX)을 개선하는 데 활용됩니다. 검색엔진최적화(SEO) 측면에서는 페이지 로딩 ...
# 모바일 친화성 ## 개요/소개 모바일 친화성(Mobile Friendliness)은 웹사이트나 애플리케이션이 스마트폰, 태블릿 등 다양한 모바일 기기에서 최적의 사용자 경험을 제공하는 능력을 의미합니다. 2023년 기준 전 세계 인터넷 사용자의 약 **75%**가 모바일 기기를 통해 접속하고 있으며, 이에 따라 웹 개발자는 모바일 친화성을 필수적인 기...
# 페이지 속도 ## 개요 페이지 속도는 웹사이트가 사용자의 요청에 얼마나 빠르게 반응하는지를 나타내는 핵심 성능 지표입니다. 이는 사용자 경험(UX), 검색 엔진 최적화(SEO), 전환율 등 다양한 측면에서 중요한 영향을 미칩니다. 페이지 속도를 개선하기 위해서는 서버 응답 시간, 리소스 크기, 코드 효율성 등의 요소를 분석하고 최적화해야 합니다. -...
# URL 구조 ## 개요 URL(Uniform Resource Locator)은 인터넷 상의 자원을 식별하고 위치를 나타내는 주소 체계입니다. 웹개발에서 URL 구조는 사용자 경험(UX), 검색 엔진 최적화(SEO), 접근성, 그리고 HTML 요소의 효율적인 관리에 직접적으로 영향을 미칩니다. 이 문서에서는 URL의 구성 요소, 최적화 전략, 그...
# 이미지 최적화 ## 개요/소개 이미지는 웹사이트의 시각적 요소를 구성하는 핵심 요소로, 사용자 경험(UX)과 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 그러나 큰 크기의 이미지를 그대로 사용할 경우 페이지 로딩 시간이 증가하고, 이는 사용자 이탈률 상승 및 검색 엔진 최적화(SEO)에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 **이미지 최적화**는 웹 개발에서...
# 메타 설명 (Meta Description) ## 개요 메타 설명은 HTML 문서의 `<head>` 섹션에 포함되어 웹 페이지의 요약 정보를 제공하는 태그입니다. 검색 엔진 결과 페이지(SERP)에서 사용자에게 보여지는 콘텐츠 요약문으로, 클릭 유도(CTR) 및 검색 엔진 최적화(SEO)에 중요한 역할을 합니다. 이 문서는 메타 설명의 기능, 중요성,...
# Mercurial ## 개요/소개 Mercurial은 분산 버전 관리 시스템(Distributed Version Control System, DVCS)으로, 소프트웨어 개발 과정에서 코드의 변경 이력을 추적하고 협업을 지원하는 도구입니다. 2005년 Matt Mackall에 의해 처음 개발되어 현재는 오픈소스 커뮤니티를 중심으로 지속적으로 발전 중입니...