검색 결과

"ANN"에 대한 검색 결과 (총 210개)

스토리 포인트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 22

스토리 포인 ## 개요**스토리 포트**(Story Point는 애자일 소트웨어 개 방법론, 특히 **스크럼**(Scrum) 사용되는 작업량 또는 작업의잡도를 측정하기 위한대적 단위입니다 스토리 포인트는정 계획, 우선순위 설정,의 생산성 추 등에 활용되며 시간(예: 몇 시간) 대신 **상대적정**(relative estimation을 기반으로 합니다 이는...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 개발 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 19

# 스프린트 ##요 **스프린트**(print)는 애자일 소트웨어 개발 방법론 중 하나인스크럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 제품발을 반복적이고 점진적으로 수행하기 위한 고정된 시간 주기입니다. 일반적으로 1주에서 4주 사이의 기간을 가지며, 팀은 이 기간 동안 완성 가능한 제품 기능을 계획하고, 개발하며, 테스트하여 **잠재적으로 출...

차세대 염기서열 분석

과학 > 생물정보학 > 염기서열 분석 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 23

# 차세대 염기서열석 ## 개요 차대 염기서열 분석Next-Generation Sequencing, NGS) 21세기 초반부터 급히 발전한 고속 유전체 분석 기술로, 기존의 **Sanger기서열 분법**에 비해씬 빠르고 저렴하게 대량의 DNA 또는 RNA 서열을 해독할 수 있는 방법입니다. NGS는 생명과학, 의학, 농업, 환경생물학 등 다양한 분야에서...

# 스프린트 플래닝 **스프린트 플래**(Sprint Planning)은 애일 소프트웨어 개발론 중 하나인 **스크**(Scrum)레임워크의 핵심 이벤트(cemony) 중 하나로, 각 스프린트(sprint)가 시작되기 전에 팀이 수행할 작업을 계획하는 공식적인 미팅입니다. 이 미팅을 통해 개발 팀은 스프린트 목표를 설정하고, 해당 스프린트 기간 동안 완료...

IETF

기관 > 표준 기관 > 인터넷 표준 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 32

# IETF ## 개요 **IETF**(Internet Engineering Force, 인터넷 엔지니링 태스크 포스)는 인넷의 설계, 개발 운영을 위한 기술 표준을 제정하는 국제적인 자율 표준화 기입니다. IETF 인터넷의 핵심 프로토콜인 TCP/IP, HTTP, SMTP, DNS 등 대부분의 기반 기술을 개발하고 유지보수하며, 인터넷이 안정적이고 확...

데이터 손실

기술 > 데이터 관리 > 데이터 무결성 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 24

데이터 손실 ## 개요 **데이터 손실**( Loss)은 저장된 디지털가 부분적 또는 전체적으로 손상되거나 삭제되어 더 이상 접근하거나 사용할 수 없게 되는 현상을 말합니다. 이는 개인 사용자 대규모 기업 및 기관에 이르기까지 모든 정보 시스템에서 발생할 수 있으며, 심각한 경우 운영 중단, 재정적 손실, 법적 책임, 평판 훼손 등의 결과를 초래할 수 ...

이미지 획득

기술 > 이미지 처리 > 이미지 수집 | 익명 | 2025-10-04 | 조회수 22

# 이미지 획득 ## 개요**이미지 획**(Image Acquisition) 디지털 이미지의 첫 번째 단계로, 실제 세계의 시각 정보를 디지털 형식으로 변하여 컴퓨터에서 처리 수 있도록 하는 과정을 의미한다. 이 과정은 카메라, 스캐너, 센서 등의 디지털 입력 장치를 통해 물리적 장면이나 객체를 촬영 스캔함으로써 이루어지며, 이후의 이미지 분석, 인식, ...

로피탈의 정리

교육 > 수학 > 미적분학 | 익명 | 2025-10-04 | 조회수 21

# 로피탈의 정리 로피탈의 정리(L'Hpital's Rule)는적분학에서한을 구할 때용하게 사용되는리 중 하나로 특정 조건 하에서 부정형(indeterminate form)의 극한을 미을 통해 계산 수 있도록 해줍니다. 특히, $\frac{0}{0}$ 또는 $\frac{\infty}{\infty}$ 형태의 극한을룰 때 자주 활용되며, 복잡한 함수의 극한을...

엣지

기술 > 이미지 처리 > 특징 추출 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 25

# 엣지 ##요 이미지 처리 분야에서엣지**(Edge는 이미지 내에서셀 값이 급히 변하는 경를 의미하며, 주로 물체의 윤, 질감, 색상 변화 등을지하는 데 핵심적인 역할을 한다. 엣지는 시각 정보의 중요한 특징 중 하나로 인간의 시각스템이 물체 인식할 때 사용하는 주요 단서와 유사하다. 컴퓨터 비전 이미지 분석 엣지를 추출하는 객체 인식, 이미지 세그멘...

Min-Max 정규화

기술 > 데이터과학 > 데이터 정제 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 27

# Min-Max 정규화## 개요 **Min-Max 정규화**(Min-Max Normalization)는 데이터 과학 및 머신러닝 분야에서 널리 사용 **데이터 정제**(Data Preprocessing) 기법 중 하나로, 수치형 변수의 스케일을 일정한 범위로 조정하는 **정규화**(Normalization) 방법입니다. 이 기법은 데이터의 최소값과 최대...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 25

# 스프린트 **스프린트**(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 **럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그(Product Backlog)에서 우선순위가 높은 항목들을 선택하여,...

Storage Area Network

기술 > 스토리지 > SAN | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 21

# Storage Area Network **Storage Area Network**(SAN)는 고성, 전용 네트워를 통해 서버 저장장치(스토리지)를 연결하는 아키텍처로, 엔터프라이즈급 데이터 센터에서 대용량 데이터의 안정적이고 효율적인 저장 및 접근을 가능하게 합니다. SAN은 일반적인 네트워크 기반 스토리지(NAS)와 달리 블록 수준(block-lev...

Min-Max Scaling

기술 > 데이터과학 > 정규화 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 30

# Min-Max Scaling **Min-Max Scaling**은 데이터 과학과 기계 학습 분야에서 널리 사용되는 **규화**(Normalization) 기법 중 하나로,의 범위를 일정한 구간(보통 0에서 1 사이)으로 조정하는 방법입니다. 이 기법은 각 특성(feature)의 스케일을 통일하여 알고리즘의 성능을 향상시키고, 학습 속도를 개선하는 데 ...

Conv2D

기술 > 인공지능 > 신경망 구성 요소 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 24

# Conv2D Conv2D는 컨볼루션 신경(Convolutional Neural, CNN)에서 이미지와 같은 2차원 데이터를 처리하기 위해 사용되는 핵심 레이어로, "2D 컨볼루 레이어"를 의미합니다. 딥러, 특히 컴퓨터 비전(Computer Vision) 분야에서 이미지의 공간적 구조를 효과적으로 학습하기 위해 널리 사용되며, 이미지 분류, 객체 인식...

Dense

기술 > 인공지능 > 신경망 구성 요소 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 28

# Dense ## 개요 **Dense**는 인공지, 특히 **신경망**(Neural Network)의 구성 요소 중 하나로, **완전 연결층**(Fully Connected Layer이라고도 불립. 이 층은 신망의 기본적인조 단위로서 입력 노드와 출력드 사이의 모든 가능한을 포함하고 있습니다 딥러닝 모델에서 주로 분류, 회귀 등의 최종 출력을 생성하거...

학습률 스케줄링

기술 > 머신러닝 > 하이퍼파라미터 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 30

# 학습률 스케줄링 ## 개요 **학습률 스케줄링**(Learning Scheduling)은신러닝, 특히러닝 모델의 훈련 과정에서 학습률(Learning Rate)을 훈련 중 동적으로 조정하는 기법입니다. 학습률은 경사하강법(Gradient Descent)을 통해 모델의 가중치를 업데이트할 때 적용되는 스케일링 인자로, 너무 크면 최적해를 지나치고, 너...

Unsqueezing

기술 > 데이터과학 > 데이터 변환 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 25

# Unsqueezing **Unsqueezing**(언스퀴징)은 데이터 과학과 머신러닝, 특히 텐서(Tensor)반 프로그래밍에서 자주 사용되는 데이터 변환 기법 중 하나입니다. 이는 기존의 차원이 축소된 텐서에 새로운 차원을 추가하여 형태를 확장하는 작업을 의미하며, 주로 텐서 연산의 호환성을 맞추거나 모델 입력 형식을 조정할 때 활용됩니다. 이 문서...

TF-IDF

기술 > 데이터과학 > 데이터 분석 도구 | 익명 | 2025-09-30 | 조회수 29

# TF-IDF ## 개 TF-IDF(Term Frequencyverse Document Frequency) 자연어 처리(NLP와 정보 검색Information Retrieval) 분야에서 널 사용되는 **텍스트 데이터의 중요도를 수치화하는 가중치 기**입니다. 이은 특정 단어(term)가 하나의 문서(document) 내에서 얼마나 중요한지를 평가하기...

레지스터 스파일링

기술 > 컴파일러 > 최적화 | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 22

# 레지스터 스파일링 ## 개요 **레스터 스파일링**(Registerilling)은 컴일러 최적화정에서 발생하는 중요한 현상 중로, 프로그램에서 사용하는 변수의 수 프로세서의 물리적 레지스터 수를 초과할 때 발생한다. 이 경우 컴파일러는 일부 변수를 **메모리**(스택)로 내려보내야 하며, 이를 통해 레지스터 자원을 효율적으로 관리한다. 이 과정은 성...