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"큐"에 대한 검색 결과 (총 179개)

Prometheus

기술 > 소프트웨어 > 모니터링 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 137

Prometheus (프로메테우스) 1. 개요 [[Prometheus]]는 SoundCloud에서 개발하여 현재는 [[CNCF]](Cloud Native Computing Foundation)의 졸업(Graduated) 프로젝트로 관리되고 있는 오픈소스 시스템 모니터링 및 알림 툴킷입니다. 주로 시계열 데이터([[TSDB]])를 수집하고 저장하며, 강력한 …

정보 이론

기술 > 컴퓨터과학 > 정보 이론 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 40

정보 이론 (Information Theory) 정보 이론(Information Theory)은 정보의 정량화, 저장, 통신을 연구하는 수학의 한 분야입니다. 이 이론은 클로드 섀넌(Claude Shannon)이 1948년 발표한 논문 "통신의 수학적 이론(A Mathematical Theory of Communication)"을 기원으로 하며, 현대 디지…

그로버의 알고리즘

기술 > 양자컴퓨팅 > 알고리즘 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 17

그로버의 알고리즘 (Grover's Algorithm) 1. 개요 그로버의 알고리즘은 정렬되지 않은 데이터베이스(Unstructured Database)에서 특정 조건을 만족하는 항목을 찾기 위해 설계된 양자 알고리즘으로, 고전적인 선형 탐색보다 훨씬 빠른 속도로 정답을 찾아내는 양자 가속(Quantum Speedup)을 제공합니다. 일반적으로 개의 데이터…

결합도

기술 > 소프트웨어공학 > 소프트웨어 품질 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 71

결합도 개요 결합도(Coupling)는 소프트웨어 공학에서 모듈 간의 상호 의존성 정도를 나타내는 척도입니다. 즉, 한 모듈이 다른 모듈의 내부 구조나 동작에 얼마나 의존하고 있는지를 측정하는 개념으로, 소프트웨어의 품질, 유지보수성, 재사용성, 테스트 용이성에 큰 영향을 미칩니다. 일반적으로 결합도가 낮을수록(즉, 모듈 간 의존성이 적을수록) 소프트웨어 …

LLQ

기술 > 네트워크 > 큐잉 기법 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 13

LLQ (Low Latency Queuing) 1. 개요 LLQ(Low Latency Queuing)는 실시간 트래픽에 대해 엄격한 우선순위를 부여하면서 동시에 일반 데이터 트래픽에 대해서는 공평한 대역폭을 보장하는 하이브리드 큐잉(Queuing) 메커니즘이다. 네트워크 장비의 출력 인터페이스에서 트래픽 혼잡이 발생할 때, 패킷을 처리하는 순서를 결정하는 …

지터

기술 > 전자공학 > 신호 타이밍 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 55

지터 (Jitter) 1. 개요 지터(Jitter)란 디지털 신호의 전송 과정에서 신호의 에지(Edge, 전압이 변하는 지점)가 이상적인 시간 위치에서 벗어나 발생하는 시간축 상의 짧은 시간 변동 또는 불확실성을 의미한다. 디지털 통신 및 오디오/비디오 시스템은 정밀한 클록(Clock, 시스템의 타이밍을 맞추는 기준 신호)에 의존하여 데이터를 샘플링하고 복…

오픈 사이언스

기술 > 데이터과학 > 협업 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 21

오픈 사이언스 (Open Science) 오픈 사이언스는 과학 연구의 모든 단계에서 산출물과 과정을 투명하게 공개하고, 연구 자금 조달 및 시민 참여를 포함하여 누구나 제약 없이 연구 결과에 접근하고 이를 활용하며 검증할 수 있도록 하는 개방형 연구 패러다임이다. 1. 개요 오픈 사이언스는 지식의 생산과 확산 과정에서 발생하는 장벽을 제거하여 과학적 발견의…

BPE

기술 > 자연어처리 > 전처리 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 65

BPE (Byte Pair Encoding) 1. 개요 BPE(Byte Pair Encoding)는 자연어 처리(NLP)에서 텍스트를 효율적으로 분절하기 위해 사용되는 서브워드(Subword) 토큰화 알고리즘으로, 빈도 기반의 문자 쌍 병합을 통해 단어와 문자 단위의 중간 형태인 서브워드 어휘집을 구축하는 기법이다. 전통적인 NLP에서는 단어 단위(Word…

리소스 소모

기술 > 시스템운영 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 11

리소스 소모 (Resource Consumption) 1. 개요 리소스 소모(Resource Consumption)란 컴퓨터 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어 자원(CPU, 메모리, 디스크 I/O, 네트워크 대역폭 등)이 특정 프로세스나 작업을 수행하기 위해 사용되는 양을 의미합니다. 컴퓨팅 환경에서 리소스는 한정된 자원이며, 특정 프로세스가 과도하게 리소스…

OMIM

기관 > 의학기관 > 유전정보기반 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 14

OMIM (Online Mendelian Inheritance in Man) OMIM(Online Mendelian Inheritance in Man)은 인간의 모든 알려진 멘델 유전 질환과 그와 관련된 표현형(Phenotype, 유전자 변이로 인해 겉으로 드러나는 신체적·생리적 특성) 사이의 관계를 체계적으로 정리한 종합 유전 정보 데이터베이스이다. 1.…

처리량 증가

기술 > 성능 최적화 > 입출력 최적화 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 14

처리량 최적화 (Throughput Optimization) 1. 개요 1.1 정의 처리량(Throughput)이란 단위 시간당 시스템이 성공적으로 처리하여 완료한 작업의 양을 의미합니다. 시스템 성능 측정에서 처리량은 전체적인 생산성과 처리 능력을 나타내는 핵심 지표입니다. 이때 시스템 처리 용량(Capacity)은 시스템이 이론적으로 처리할 수 있는 최…

이벤트 처리

기술 > 웹개발 > 이벤트 처리 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 19

이벤트 처리 (Event Handling) 이벤트 처리란 웹 브라우저에서 발생하는 사용자 동작이나 시스템 상태 변화(이벤트)를 감지하고, 이에 대응하는 특정 함수(이벤트 핸들러)를 실행시키는 프로그래밍 메커니즘을 의미한다. 1. 개요 웹 애플리케이션은 정적인 문서가 아니라 사용자와 상호작용하는 동적인 인터페이스이다. 사용자가 버튼을 클릭하거나, 텍스트를 입…

흐름 제어

기술 > 네트워크 > TCP 제어 메커니즘 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 51

흐름 제어 (Flow Control) 1. 개요 흐름 제어(Flow Control)란 네트워크 통신에서 송신측(Sender)과 수신측(Receiver) 사이의 데이터 처리 속도 차이를 조절하여, 수신측이 처리할 수 있는 양보다 더 많은 데이터가 전송되어 데이터가 손실되는 것을 방지하는 메커니즘이다. 네트워크 통신에서는 하드웨어 성능, OS의 버퍼 크기, 애…

시뮬레이션 모델링

기술 > 데이터과학 > 모델링 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 16

시뮬레이션 모델링 (Simulation Modeling) 1. 개요 시뮬레이션 모델링이란 현실 세계의 복잡한 시스템이나 프로세스, 특히 단순한 수학적 공식으로는 예측하기 어려운 복잡계(Complex Systems)를 수학적, 논리적 모델로 추상화하여 컴퓨터 상에서 모사하고, 다양한 시나리오를 실험함으로써 시스템의 동작을 분석하고 최적의 대안을 도출하는 기법…

스케줄링 알고리즘

기술 > 컴퓨터과학 > 알고리즘 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 17

스케줄링 알고리즘 (Scheduling Algorithm) 1. 개요 스케줄링 알고리즘이란 운영체제가 CPU라는 한정된 자원을 여러 프로세스에 효율적으로 배분하기 위해, 어떤 프로세스에 CPU를 할당할지 결정하는 일련의 규칙과 메커니즘을 의미한다. CPU 스케줄러는 프로세스 간의 전환을 관리하여 시스템의 전체적인 처리량을 높이고, 개별 프로세스의 응답 시간…

모니터링

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 106

스트리밍 오류 LLM 서비스에서 응답을 받을 수 없습니다. 성능 모니터링 지표 LLM 서비스의 품질을 정량적으로 측정하기 위해 다음과 같은 핵심 성능 지표(KPI)를 모니터링해야 합니다. 주요 측정 기준 응답 속도 (Latency): 사용자가 요청을 보낸 시점부터 첫 번째 토큰을 받을 때까지의 시간(TTFT)과 전체 응답 완료까지의 시간을 측정합니다. 처리…

성능

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 48

성능 요 소프트웨어 개에서 성능(Performance)은 시스템이나 애플리케이션이어진 작업을 얼마나 효율적으로 처리하는지를내는 핵심 지표입니다. 성능 사용자 경험, 시스템 안성, 자원률 등에 직접적인 영향을 미치며, 특히 규모가 크거나 실 처리가 요구되는 시스템에서는 중요한 요소입니다. 성능적화는 응답 시간 단축, 처리량 증가 메모리 사용 최소화, CPU …

커널 통합 (Kernel Integration) 1. 개요 커널 통합(Kernel Integration)이란 운영체제(OS)의 핵심인 커널이 하드웨어 추상화, 메모리 관리, 프로세스 스케줄링 등의 핵심 기능을 수행하기 위해 다양한 서브시스템, 장치 드라이버, 그리고 외부 모듈을 하나의 실행 가능한 논리적 단위로 결합하는 기술적 과정을 의미한다. 커널은 사용…

Collector

기술 > 데이터 수집 > 에이전트 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 46

Collector (데이터 수집 에이전트) 개요 Collector(컬렉터)는 분산 시스템, 클라우드 인프라, 또는 대규모 네트워크 환경에서 데이터 수집 에이전트(Data Collection Agent)의 역할을 수행하는 소프트웨어 컴포넌트 또는 아키텍처 패턴을 지칭합니다. 현대 IT 인프라에서 Collector는 서버의 메트릭(Metric), 로그(Log)…

토크 생성

기술 > 전기기계 > 모터 성능 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 14

토크 생성 (Torque Generation) 1. 개요 토크 생성은 전기기계(모터) 내에서 전기 에너지가 자기장을 매개로 하여 기계적인 회전력(Torque)으로 변환되는 물리적 과정을 의미한다. 토크는 물체를 회전시키려는 힘의 크기를 나타내며, 모터의 가속 성능, 부하 운전 능력 및 전체적인 시스템 효율을 결정짓는 핵심 지표이다. 2. 토크 생성의 기본 …