마이크로서비스 아키텍처 (Microservices Architecture, MSA) 1. 개요 본 문서는 소프트웨어 아키텍트 및 백엔드 개발자를 대상으로 하며, 기초적인 네트워크 및 HTTP 통신에 대한 이해가 있다는 전제하에 작성되었습니다. 마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture, 이하 MSA)는 하나의 거대한 애플리케이션…
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전이중 모드 (Full-Duplex Mode) 1. 개요 전이중 모드(Full-Duplex Mode)란 통신 양단(Two endpoints)이 서로 독립적인 송신 및 수신 경로를 가져, 데이터를 동시에 양방향으로 주고받을 수 있는 통신 방식을 의미한다. 이는 한쪽이 송신할 때 다른 쪽은 수신만 해야 하거나, 송수신을 교대로 수행해야 하는 제약이 없는 완전한…
풀샷 (Few-shot) 풀샷 학습(Few-shot Learning)란 대규모 언어 모델(LLM)에게 해결하고자 하는 작업의 예시를 몇 가지 제공함으로써, 모델이 원하는 출력 형식이나 작업의 의도를 빠르게 이해하고 수행하도록 만드는 프롬프트 엔지니어링 기법입니다. 모델의 가중치를 직접 수정하는 파인튜닝(Fine-tuning)과 달리, 입력 프롬프트 내에 예…
다중 스레드 아키텍처 (Multi-threaded Architecture) 1. 개요 다중 스레드 아키텍처란 하나의 프로세스 내에서 실행 흐름의 단위인 스레드(Thread)를 여러 개 생성하여 동시에 작업을 수행하도록 설계된 소프트웨어 구조를 의미한다. 프로세스(Process)가 운영체제로부터 자원을 할당받는 실행 중인 프로그램의 독립적인 인스턴스라면, 스…
CSMA/CA 개요 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance, 캐리어 감지 다중 접근/충돌 회피)는 무선 네트워크 환경에서 데이터 전송 시 충돌을 최소화하기 위해 사용되는 매체 접근 제어(MAC, Medium Access Control) 프로토콜이다. 이 기술은 유선 네트워크에서 사용되…
초신뢰-초저지연 통신 (Ultra-Reliable Low Latency Communications, URLLC) 1. 개요 초신뢰-초저지연 통신(URLLC)은 5G 이동통신 표준에서 정의하는 핵심 서비스 중 하나로, 데이터 전송 시 발생하는 지연 시간을 최소화함과 동시에 극도로 높은 전송 신뢰성을 보장하는 통신 기술을 의미한다. 일반적인 지연 시간(Late…
확률 분포 개요 확률 분포(Probability Distribution는 확률변의 가능한 값들과 각 값이 발생할 확률을 체계적으로 설명하는 수학적 함수이다. 통계학과 확률론의 핵심 개념 중 하나, 데이터의 특과 불확실성을량적으로 분석 예측하는 데 필수적인 도구이다. 확률 분포는 실험, 관측, 또는 이론적 모델에서 얻은 결과의 확률적 행동을 모델링하는 데 사…
Paxos (합의 알고리즘) 1. 개요 Paxos는 비동기 네트워크 환경에서 여러 개의 노드가 하나의 값에 대해 합의(Consensus)를 이룰 수 있도록 설계된 분산 컴퓨팅 알고리즘이다. 분산 시스템에서는 네트워크 지연, 패킷 손실, 혹은 일부 노드의 장애(Crash)가 빈번하게 발생한다. 이러한 환경에서 시스템의 일관성을 유지하기 위해서는 모든 정상 노…
추론 속도 (Inference Speed) 1. 개요 추론 속도(Inference Speed)란 학습이 완료된 AI 모델에 새로운 입력 데이터를 넣었을 때, 모델이 예측 결과(출력)를 내놓기까지 걸리는 시간을 의미한다. AI 모델 서비스(Serving) 단계에서 추론 속도는 서비스의 실용성을 결정짓는 핵심 요소이다. 특히 실시간 상호작용이 필요한 챗봇, 자…
[[DDR5]] (Double Data Rate 5) 1. 개요 DDR5(Double Data Rate 5)는 [[JEDEC]](Joint Electron Device Engineering Council)에서 제정한 최신 세대의 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리([[SDRAM]]) 표준으로, 이전 세대인 DDR4보다 비약적으로 향상된 대역폭과 전력 효율성을 …
예약 및 스케줄링 (Reservation and Scheduling) 1. 개요 예약 및 스케줄링은 한정된 자원(Resource)을 특정 시간대에 효율적으로 배분하여 충돌을 방지하고 시스템의 처리량을 극대화하는 자원 관리 및 운영 체계이다. 예약(Reservation)은 사용자가 미래의 특정 시점에 자원을 사용하겠다고 미리 요청하여 권한을 확보하는 '확보'…
Progressive Web App (PWA) 1. 개요 Progressive Web App (PWA)란 최신 웹 표준 기술을 활용하여 웹사이트를 마치 네이티브 앱(Native App, 특정 OS 전용으로 개발된 앱)처럼 동작하게 만드는 사용자 경험 중심의 웹 애플리케이션 형태를 의미한다. PWA는 웹의 접근성과 네이티브 앱의 설치 가능성 및 성능을 결합한…
공유 메모리 시스템 (Shared Memory System) 1. 개요 공유 메모리 시스템은 여러 개의 프로세서나 독립적인 프로세스들이 하나의 공통된 물리적 메모리 주소 공간을 공유하여 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 설계된 컴퓨터 메모리 아키텍처이다. 이 시스템의 핵심 목적은 프로세스 간 통신(IPC, Inter-Process Communication) 시 …
무선 AP 개요 무 AP(Access Point,선 접속점)는 유선 네트워크와선 기기를 연결하여 무선 통신을 가능 하는 네트워크 장입니다. 무선는 Wi-Fi 네트워크의심 구성 요소로,우터와 유사하게 작동하지만 주로 무선 신호를 확장하거나 중계하는 데 특화되어 있습니다. 기업, 공공장소, 대규모 건물, 가정 등 다양한 환경에서 네트워크 커버리지를 확장하고, …
Galaxy (생물정보학 플랫폼) 1. 개요 Galaxy는 생물학 및 생물정보학 분석을 위해 설계된 오픈 소스 기반의 웹 기반 데이터 분석 플랫폼이다. 이 플랫폼의 주된 개발 목적은 복잡한 명령줄 인터페이스(CLI, Command Line Interface) 사용법을 익히지 않은 생물학자나 의료 전문가들이 전문적인 생물정보학 도구를 쉽게 사용할 수 있도록 …
디스크 I/O (Disk Input/Output) 1. 개요 디스크 I/O(Disk Input/Output)란 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)와 메인 메모리가 보조 기억 장치(HDD, SSD 등)로부터 데이터를 읽어오거나(Input), 데이터를 기록하는(Output) 모든 과정을 의미한다. 컴퓨터 시스템에서 CPU와 RAM은 나노초(ns) 단위로 동작하는…
사용자 요구사항 (User Requirements) 개요 사용자 요구사항(User Requirements)은 소프트웨어 공학 및 시스템 개발 과정에서 최종 사용자나 이해관계자가 시스템이 수행해야 할 기능, 성능, 제약 조건 등을 자연어(Natural Language)로 기술한 문서입니다. 이는 기술적인 구현 세부 사항보다는 "시스템이 무엇을 해야 하는가(W…
HTTP 메서드 (HTTP Methods) 1. 개요 HTTP 메서드는 클라이언트가 서버에 요청을 보낼 때, 해당 요청의 목적(의도)을 정의하는 HTTP 프로토콜의 핵심 요소이다. 클라이언트-서버 모델을 기반으로 하며, 요청 메시지의 시작 부분에 위치하여 서버가 수행해야 할 동작을 명시한다. 예를 들어, 단순히 정보를 조회하려는 것인지, 새로운 데이터를 생…
SRE (Site Reliability Engineering) 1. 개요 SRE(Site Reliability Engineering, 사이트 신뢰성 공학)는 소프트웨어 엔지니어링 방법론을 시스템 운영에 적용하여, 서비스의 가용성, 성능, 신뢰성을 체계적으로 관리하고 확장하는 구글(Google)의 운영 방식이다. SRE는 전통적인 IT 운영(Ops) 팀이 겪…
10GbE NIC 10GbE NIC(Network Interface Card)는 초당 10기가비트(Gbps)의 데이터 전송 속도를 지원하는 네트워크 인터페이스 카드입니다. 일반적으로 '10기가비트 이더넷'이라고도 불리며, 기존 1기가비트 이더넷(1GbE) 대비 10배 향상된 대역폭을 제공하여 데이터 센터, 고성능 컴퓨팅(HPC), 스토리지 네트워크 및 전문…