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"LBA"에 대한 검색 결과 (총 71개)

마이크로서비스 아키텍처 (Microservices Architecture, MSA) 1. 개요 본 문서는 소프트웨어 아키텍트 및 백엔드 개발자를 대상으로 하며, 기초적인 네트워크 및 HTTP 통신에 대한 이해가 있다는 전제하에 작성되었습니다. 마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture, 이하 MSA)는 하나의 거대한 애플리케이션…

PixiJS

기술 > 소프트웨어 > 2D 렌더링 엔진 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 4

PixiJS 개요 PixiJS는 HTML5 Canvas와 WebGL을 기반으로 하는 고성능 2D 렌더링 엔진으로, 웹 브라우저에서 복잡한 2D 그래픽을 빠르고 효율적으로 렌더링하기 위해 설계된 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다. PixiJS는 게임 엔진이라기보다 렌더링 제어나 사운드 관리와 같은 게임 로직 기능보다는 '화면에 객체를 어떻게 가장…

신뢰성

기술 > 시스템운영 > 시스템 안정성 | 익명 | 2026-07-22 | 조회수 34

신뢰성 (Reliability) 1. 개요 신뢰성(Reliability)이란 시스템이 주어진 환경에서 지정된 기간 동안 실패 없이 의도된 기능을 수행할 수 있는 확률 또는 능력을 의미한다. 시스템 운영 관점에서 신뢰성은 단순히 '고장이 나지 않는 것'을 넘어, 예측 가능한 동작을 유지하며 사용자에게 일관된 서비스 경험을 제공하는 능력을 뜻한다. 신뢰성은 종…

UMAP

기술 > 데이터과학 > 시각화 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 18

UMAP (Uniform Manifold Approximation and Projection) 1. 개요 UMAP(Uniform Manifold Approximation and Projection)은 위상수학적 구조를 기반으로 하는 비선형 차원 축소(Dimension Reduction) 알고리즘으로, 고차원 데이터를 저차원(주로 2차원 또는 3차원)으로 투…

Failover

기술 > 네트워크 > 고가용성 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 7

Failover (장애 조치) 1. 개요 Failover(장애 조치)란 시스템의 일부 구성 요소에 장애가 발생했을 때, 예비 시스템(Backup System)이 자동으로 그 기능을 이어받아 서비스 중단을 최소화하는 고가용성(High Availability, HA) 메커니즘을 의미한다. Failover의 주된 목적은 단일 장애점(SPOF, Single Poi…

레코드

기술 > 데이터구조 > 데이터테이블 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 16

레코드 개요 레코드(Record)는 컴퓨터 과학과 데이터 구조 분야에서 데이터를 조직화하고 저장하는 기본 단위 중 하나로, 서로 관련된 여러 개의 데이터 필드(필드 또는 속성)를 하나의 논리적 단위로 묶어 표현하는 구조를 의미합니다. 레코드는 데이터베이스, 파일 시스템, 프로그래밍 언어 등 다양한 기술 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 특히 데이터테이블(Da…

Fastly

기술 > 네트워크 > CDN 제공업체 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 9

Fastly 개요 Fastly는 전 세계에 분산된 엣지 서버를 통해 웹 콘텐츠를 빠르게 전달하고, 서버리스 컴퓨팅 환경을 제공하는 엣지 클라우드 플랫폼(Edge Cloud Platform)이자 CDN(Content Delivery Network) 서비스 제공업체입니다. 전통적인 CDN이 정적 콘텐츠(이미지, JS, CSS 등)의 단순 복제와 전송에 집중했다…

소스코드

기술 > 프로그래밍 > 소스코드 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 8

소스코드 (Source Code) 1. 개요 소스코드란 프로그래밍 언어를 사용하여 사람이 읽을 수 있는 형태로 작성된 컴퓨터 프로그램의 설계도이자 텍스트 파일이다. 소프트웨어 개발의 가장 기초가 되는 단계로, 개발자가 논리적 흐름과 알고리즘을 텍스트 기반의 문법으로 기술하면, 이를 컴퓨터가 이해할 수 있는 이진수 형태의 기계어로 변환하여 실행하게 된다. 소…

USB 3.2 Gen 2

기술 > 인터페이스 > USB | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 7

USB 3.2 Gen 2 [[USB 3.2 Gen 2]]는 [[USB-IF]](USB Implementers Forum)에서 정의한 USB 3.2 표준의 두 번째 세대로, 최대 10Gbps의 데이터 전송 속도를 제공하는 고속 인터페이스 규격이다. 1. 개요 USB 3.2 Gen 2는 기존 USB 3.1 Gen 2의 기술적 사양을 계승하며, USB 3.2 표…

서비스 비활성화

기술 > 보안 > 시스템 보안 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 9

서비스 비활성화 (Service Disabling) 1. 개요 서비스 비활성화란 운영체제(OS) 및 애플리케이션 환경에서 시스템 운영에 필수적이지 않은 백그라운드 프로세스나 네트워크 서비스를 중지하고, 시스템 재부팅 후에도 자동으로 실행되지 않도록 설정하는 보안 최적화 과정을 의미한다. 불필요한 서비스를 제거함으로써 시스템 자원(CPU, RAM) 낭비를 줄…

Plotly

기술 > 데이터시각화 > 시각화도구 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 12

Plotly 1. 개요 Plotly는 데이터 분석 및 시각화를 위해 설계된 오픈 소스 인터랙티브 그래프 라이브러리로, 웹 브라우저 기반의 동적인 시각화 결과물을 생성하는 도구입니다. 정적인 이미지를 생성하는 기존 라이브러리와 달리, 사용자가 그래프와 직접 상호작용할 수 있는 인터랙티브(Interactive) 기능을 제공하는 것이 핵심입니다. Plotly는 …

ECMAScript 2015

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 11

ECMAScript 2015 (ES6) 1. 개요 ECMAScript 2015(이하 ES6)는 Ecma International에서 정의한 JavaScript 언어의 표준 사양으로, 2009년 출시된 ES5 이후 약 6년 만에 발표된 가장 거대한 규모의 업데이트 버전입니다. ES6는 단순한 문법 추가를 넘어, JavaScript를 단순한 스크립트 언어에서 …

트래픽 제어

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 18

트래픽 제어 개요 트래 제어(Traffic Control)는 네트워크 데이터 흐름을 효율적으로 관리하고, 대역폭 사용을 최적화하며 네트워크 혼잡을 방지하기 위한 기술 및 정책의 집합입니다. 네워크 트래픽은 사용자 요청, 파일 전송, 스트리밍 미디어, 실시간 통신 등 다양한 소에서 발생하며,들이 동시에 네트워크원을 요구할 경우 성능 저하나 서비스 거부(DoS…

Virtual Machine

기술 > 가상화 > 가상 시스템 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 6

가상 머신 (Virtual Machine, VM) 1. 개요 가상 머신(Virtual Machine, VM)이란 물리적 하드웨어 상에서 소프트웨어적으로 구현된 컴퓨터 시스템으로, 물리적 자원으로부터 논리적으로 분리되어 독립적으로 작동하는 환경을 의미한다. 가상 머신은 추상화(Abstraction) 기술을 통해 물리적 CPU, 메모리, 저장장치, 네트워크 인…

WinBox

기술 > 네트워크 > 네트워크 관리 도구 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 17

WinBox 1. 개요 WinBox는 라트비아의 네트워크 장비 제조사인 MikroTik(미크로틱)에서 개발한 RouterOS 전용 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 관리 도구이다. 특히 웹 브라우저 기반의 WebFig와 달리 별도의 설치 과정 없이 실행되는 독립 실행형(Standalone) 애플리케이션이라는 점이 가장 큰 특징이다. RouterOS는 기본적…

플래시 컨트롤러

기술 > 반도체 > 제어기 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 9

플래시 컨트롤러 (Flash Controller) 1. 개요 플래시 컨트롤러는 SSD(Solid State Drive), eMMC, UFS와 같은 플래시 기반 저장 장치에서 호스트 시스템(CPU/OS)과 낸드 플래시 메모리(NAND Flash Memory) 사이의 데이터 흐름을 관리하고 제어하는 임베디드 시스템의 핵심 제어기이다. 호스트가 요청하는 논리적 …

디스크 I/O

기술 > 하드웨어 > 입출력 기술 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 15

디스크 I/O (Disk Input/Output) 1. 개요 디스크 I/O(Disk Input/Output)란 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)와 메인 메모리가 보조 기억 장치(HDD, SSD 등)로부터 데이터를 읽어오거나(Input), 데이터를 기록하는(Output) 모든 과정을 의미한다. 컴퓨터 시스템에서 CPU와 RAM은 나노초(ns) 단위로 동작하는…

플러그인 아키텍처

기술 > 소프트웨어아키텍처 > 확장성 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 20

플러그인 아키텍처 개요 플러그인 아키텍처(Plugin Architecture)는 소프트웨어 시스템의 기본 기능을 확장하고 커스터마이징할 수 있도록 설계된 소프트웨어 디자인 패턴입니다. 이 아키텍처 방식은 메인 애플리케이션 코어와 외부 모듈(플러그인)을 분리하여, 플러그인을 추가하거나 제거함으로써 시스템의 기능을 유연하게 변경할 수 있게 합니다. 플러그인 아…

SRE

기술 > 소프트웨어 개발 > Site Reliability Engineering | 익명 | 2026-07-10 | 조회수 24

SRE (Site Reliability Engineering) 1. 개요 SRE(Site Reliability Engineering, 사이트 신뢰성 공학)는 소프트웨어 엔지니어링 방법론을 시스템 운영에 적용하여, 서비스의 가용성, 성능, 신뢰성을 체계적으로 관리하고 확장하는 구글(Google)의 운영 방식이다. SRE는 전통적인 IT 운영(Ops) 팀이 겪…

배포 전략

기술 > 소프트웨어 개발 > 배포 모델 | 익명 | 2026-07-03 | 조회수 19

배포 전략 (Deployment Strategies) 1. 개요 배포 전략(Deployment Strategy)이란 개발 완료된 소프트웨어 버전을 실제 운영 환경(Production Environment)에 적용하는 체계적인 방법론을 의미합니다. 현대의 소프트웨어 개발 주기(SDLC)에서는 '지속적 통합 및 지속적 배포(CI/CD)'의 중요성이 커짐에 따라…