MTU (Maximum Transmission Unit) 1. 개요 MTU(Maximum Transmission Unit, 최대 전송 단위)란 네트워크 인터페이스를 통해 한 번에 전송할 수 있는 최대 패킷(Packet) 크기를 바이트(Byte) 단위로 정의한 값이다. 네트워크 전송에서 패킷 크기에 제한을 두는 이유는 물리적 매체의 전송 능력 한계와 네트워크…
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"Handshake"에 대한 검색 결과 (총 39개)
RFC 768 (User Datagram Protocol, UDP) RFC 768은 인터넷 프로토콜 스위트의 전송 계층(Transport Layer)에서 사용되는 UDP(User Datagram Protocol, 사용자 데이터그램 프로토콜)의 사양을 정의한 표준 문서입니다. 원문 링크: RFC 768 - User Datagram Protocol 1. 개요 …
[[HTTPS]] (Hypertext Transfer Protocol Secure) 1. 개요 HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)는 웹 브라우저와 웹 서버 간에 주고받는 데이터를 암호화하여 전송하는 보안 프로토콜로, 기존의 [[HTTP]](Hypertext Transfer Protocol)에 [[SSL/TLS]](Se…
웹 서버 (Web Server) 1. 개요 웹 서버(Web Server)는 HTTP(HyperText Transfer Protocol) 프로토콜을 통해 클라이언트(주로 웹 브라우저)의 요청을 수신하고, 이에 대응하는 정적 콘텐츠(HTML 문서, CSS, 이미지 파일 등)를 제공하는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 의미한다. 클라이언트가 브라우저 주소창에 U…
실시간 애플리케이션 개요 실시간 애플리케이션(Real 데이터에 대해 지정된 시간 제한(Deadline) 내에 정확한 출력을 생성해야 하는 소프트웨어 시스템을 의미합니다. 이는 단순히 "빠른 응답"을 제공하는 것과는 본질적으로 다릅니다. 실시간 애플리케이션의 핵심은 시간 제약의 엄격성에 있으며, 시스템이 응답을 지연할 경우 기능적 오류 또는 심각한 결과를 초…
패킷 손실률 (Packet Loss Rate) 1. 개요 패킷 손실률(Packet Loss Rate, PLR)이란 네트워크를 통해 전송된 전체 데이터 패킷 중 목적지에 도달하지 못하고 유실된 패킷의 비율을 의미한다. 컴퓨터 네트워크에서 데이터는 '패킷(Packet)'이라는 작은 단위로 쪼개져 전송되는데, 전송 경로상의 다양한 기술적 요인으로 인해 일부 패킷…
네트워크 기술 (Network Technology) 1. 개요 네트워크 기술이란 두 대 이상의 컴퓨터나 네트워크 장비가 서로 데이터를 주고받을 수 있도록 연결하는 물리적 매체와 이를 제어하는 논리적 프로토콜(Protocol, 통신 규약)의 집합을 의미한다. 현대 사회에서 네트워크 기술은 단순한 데이터 전송을 넘어 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷(IoT), 빅데…
IETF 개요 IETF(Internet Engineering Force, 인터넷 엔지니링 태스크 포스)는 인넷의 설계, 개발 운영을 위한 기술 표준을 제정하는 국제적인 자율 표준화 기입니다. IETF 인터넷의 핵심 프로토콜인 TCP/IP, HTTP, SMTP, DNS 등 대부분의 기반 기술을 개발하고 유지보수하며, 인터넷이 안정적이고 확장 가능하게 작동할 …
피어링 (Peering) 1. 개요 피어링(Peering)이란 두 개 이상의 독립적인 네트워크 사업자가 서로의 고객에게 트래픽을 전달하기 위해 네트워크를 직접 연결하고 경로 정보를 교환하는 상호 합의된 연결 방식을 의미한다. 인터넷은 단일한 거대 네트워크가 아니라 수많은 소규모 네트워크들의 집합체이다. 각 네트워크는 서로 연결되어 거대한 그물망(Mesh) …
SSL/TLS SSL(Secure Sockets Layer)과 TLS(Transport Layer Security)는 인터넷 상에서 두 시스템 간에 통신할 때 데이터의 기밀성(Confidentiality)과 무결성(Integrity)을 보장하기 위해 설계된 암호화 프로토콜입니다. 현대 웹의 보안 표준인 HTTPS의 핵심 기술로, 사용자가 웹사이트에 로그인하…
Transport Layer Security (TLS) Transport Layer Security(TLS)는 인터넷 통신에서 두 당사자 간에 데이터를 전송할 때 기밀성(Confidentiality)과 무결성(Integrity)을 보장하기 위해 설계된 암호화 프로토콜입니다. TLS는 원래 Netscape社에서 개발된 Secure Sockets Layer(S…
전송 계층 프로토콜 개요 전송 계층 프로토콜(Transport Layer Protocol)은 OSI(Open Systems Interconnection) 참조 모델의 4번째 계층에서 데이터의 종단 간(end-to-end) 전송을 담당하는 통신 규약의 집합입니다. 네트워크 계층이 호스트 간 논리적 주소(IP 주소)를 통해 패킷을 라우팅하는 역할을 한다면, 전…
WireGuard WireGuard는 현대적인, 빠르고 보안성이 높은 VPN(Virtual Private Network) 프로토콜입니다. 2015년 Jason A. Donenfeld에 의해 개발되었으며, 기존 VPN 솔루션인 IPsec이나 OpenVPN과 비교했을 때 훨씬 단순한 코드베이스와 뛰어난 성능을 특징으로 합니다. Linux 커널에 공식적으로 통합…
네트워크 지연 시간 감소 개요 네트워크 지연 시간(Latency)은 데이터가 송신지에서 수신지까지 도달하는 데 걸리는 시간을 의미한다. 지연 시간은 실시간 서비스(음성·영상 통화, 온라인 게임, 금융 거래 등)의 품질을 좌우하며, 대규모 분산 시스템에서는 전체 처리량과 응답성에 큰 영향을 미친다. 본 문서는 기술 → 성능 최적화 → 입출력 최적화 영역에서 …
WPA3 개요 WPA3(Wi-Fi Protected Access 3)는 무선 네워크의 보을 강화하기 위해 개발된 최 암호화 프로토콜로, 이전 버전인 WPA2의 보안 취약점을 해결하고 사용자 인증 및 데이터 암호화의 강도를 크게 향상시킨 표준입니다. 2018년 1월 와이파이 얼라이언스(Wi-Fi Alliance)에서 공식 발표된 WPA3는 무선 통신 환경에서…
Wireless Security 무선 보안(Wireless Security)은 무선 네트워크를 통해 전송되는 데이터를 보호하고, 무단 접근이나 정보 유출을 방지하기 위한 기술, 프로토콜, 정책의 집합입니다. 무선 네트워크는 유선 네트워크와 달리 공중에서 신호가 전파되기 때문에 물리적 장벽 없이 접근이 가능하며, 이로 인해 보안 취약점이 더 커질 수 있습니다…
SAE: 강화된 균등 인증 (Simultaneous Authentication of Equals) 개요 SAE(Simultaneous Authentication of Equals, 균등의 동시 인증)는 무선 네트워크에서 클라이언와 액세스 포인트)가 서로 인하고 공통된 암호화 키를 안전하게 생성하기 위한 인증 프로토콜입니다. SAE는 주로 Wi Protect…
TOE (TCP Offload Engine) 개요 TOE(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성능을 최적화하는 데 …
3DES: 트리플 데이터 암호화 표준 개요 3DES(트리플 데이터 암호화 표준, Triple DES)는 원래 DES(데이터 암호화 표준) 알고리즘의 보안 취약점을 보완하기 위해 설계된 대칭 키 블록 암호화 방식입니다. DES는 1970년대에 널리 사용되었으나, 56비트의 짧은 키 길이로 인해 무차별 대입 공격(Brute-force attack)에 취약해졌습…