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"CPU 사용률"에 대한 검색 결과 (총 26개)

멀티스레딩

기술 > 병렬처리 > 멀티스레딩 | 익명 | 2025-12-21 | 조회수 49

멀티스레딩 멀티스레딩(Multithreading)은 하나의 프로세스 내에서 여러 개의 스레드(Thread)를 동시에 실행하여 프로그램의 성능과 응답성을 향상시키는 병렬 처리 기술입니다. 현대 소프트웨어 시스템, 특히 운영 체제, 웹 서버, 게임 엔진, 데이터 분석 도구 등에서 핵심적인 역할을 하며, 멀티코어 프로세서의 성능을 효율적으로 활용할 수 있도록 돕…

롤백

기술 > 소프트웨어 > 배포 관리 | 익명 | 2025-09-27 | 조회수 111

롤백 개요 롤백(Rollback)은 소프트웨어 배포, 데이터베이스 트랜잭션, 시스템 구성 변경 등 다양한 기술 분야에서 사용되는 핵심 개념으로, 이전의 안정적인 상태로 시스템을 되돌리는 절차를 의미합니다. 특히 배포 관리 맥락에서 롤백은 새로운 버전의 소프트웨어 배포 후 예기치 못한 오류, 성능 저하, 보안 취약점 등의 문제가 발생했을 때, 서비스의 정상 …

HA 구성

기술 > 시스템운영 > 고가용성 | 익명 | 2025-09-18 | 조회수 115

HA 구성 개요 HA(High Availability, 고가용성) 구성은 시스템이 장애 상황에서도 지속적으로 서비스를 제공할 수 있도록 설계하는 아키텍처 및 운영 전략입니다. 주요 목표는 시스템의 다운타임을 최소화하고, 서비스 중단 없이 사용자에게 안정적인 접근을 보장하는 것입니다. 특히 기업의 핵심 서비스(예: 웹 서버, 데이터베이스, 클라우드 인프라 등…

Kubernetes

기술 > 컨테이너 기술 > 오케스트레이션 | 익명 | 2025-09-16 | 조회수 294

Kubernetes 개요 쿠버네티스(Kubernetes, 줄여서 K8s) 컨테이너화된 애플리케이션 자동으로 배포, 확장 및 관리하기 위한 오픈소스 컨테이너 오스트레이션 플랫이다. 구글이 내부 시스템인 Borg를 기반으로 개발하여 2014년에 공개한 쿠버네티스는 현재 클라우드 네이티브 컴퓨팅 재단(CNCF, Cloud Native Computing Found…

TOE

기술 > 네트워크 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-06 | 조회수 124

TOE (TCP Offload Engine) 개요 TOE(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성능을 최적화하는 데 …

TCP Offload Engine

기술 > 네트워크 > 하드웨어 오프로딩 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 105

TCP Offload Engine 개요 TCP Offload(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해 개발되었으며, 데이…