검색 결과

"패킷 손실"에 대한 검색 결과 (총 66개)

트래픽 모니터링

기술 > 네트워크 > 네트워크 모니터링 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 27

트래픽 모니터링 (Traffic Monitoring) 1. 개요 트래픽 모니터링이란 네트워크 인터페이스를 통과하는 데이터 패킷의 흐름을 실시간으로 관찰, 수집 및 분석하여 네트워크의 상태와 성능을 관리하는 기술적 프로세스를 의미한다. 현대 네트워크 환경에서 트래픽 모니터링은 단순히 연결 상태를 확인하는 것을 넘어, 가용성 확보, 성능 최적화, 보안 위협 탐…

흐름 제어

기술 > 네트워크 > TCP 제어 메커니즘 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 61

흐름 제어 (Flow Control) 1. 개요 흐름 제어(Flow Control)란 네트워크 통신에서 송신측(Sender)과 수신측(Receiver) 사이의 데이터 처리 속도 차이를 조절하여, 수신측이 처리할 수 있는 양보다 더 많은 데이터가 전송되어 데이터가 손실되는 것을 방지하는 메커니즘이다. 네트워크 통신에서는 하드웨어 성능, OS의 버퍼 크기, 애…

ICMP Ping

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 17

ICMP Ping 1. 개요 Ping(Packet InterNet Groper)은 네트워크 호스트 간의 도달 가능성을 확인하고, 데이터 패킷이 목적지까지 도달하는 데 걸리는 왕복 시간을 측정하기 위해 사용되는 네트워크 진단 도구이다. 이는 네트워크 연결 상태를 확인하는 가장 기본적인 수단으로, 특정 IP 주소나 도메인 이름으로 요청을 보내 상대방 시스템이 …

전이중 모드

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 20

전이중 모드 (Full-Duplex Mode) 1. 개요 전이중 모드(Full-Duplex Mode)란 통신 양단(Two endpoints)이 서로 독립적인 송신 및 수신 경로를 가져, 데이터를 동시에 양방향으로 주고받을 수 있는 통신 방식을 의미한다. 이는 한쪽이 송신할 때 다른 쪽은 수신만 해야 하거나, 송수신을 교대로 수행해야 하는 제약이 없는 완전한…

MTU

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 75

MTU (Maximum Transmission Unit) 1. 개요 MTU(Maximum Transmission Unit, 최대 전송 단위)란 네트워크 인터페이스를 통해 한 번에 전송할 수 있는 최대 패킷(Packet) 크기를 바이트(Byte) 단위로 정의한 값이다. 네트워크 전송에서 패킷 크기에 제한을 두는 이유는 물리적 매체의 전송 능력 한계와 네트워크…

카테고리 5

기술 > 네트워크 > 케이블 등급 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 17

카테고리 5 (Category 5) 1. 개요 카테고리 5(Category 5, 이하 [[Cat.5]])는 TIA/EIA-568 표준에 따라 정의된 [[트위스티드 페어]](Twisted Pair) 네트워크 케이블의 등급으로, 주로 [[이더넷]](Ethernet) 기반의 로컬 영역 네트워크(LAN) 구축에 사용되었던 전송 매체 표준이다. 1990년대 후반부터…

초저지연

기술 > 통신 > 5G 네트워크 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 45

초신뢰-초저지연 통신 (Ultra-Reliable Low Latency Communications, URLLC) 1. 개요 초신뢰-초저지연 통신(URLLC)은 5G 이동통신 표준에서 정의하는 핵심 서비스 중 하나로, 데이터 전송 시 발생하는 지연 시간을 최소화함과 동시에 극도로 높은 전송 신뢰성을 보장하는 통신 기술을 의미한다. 일반적인 지연 시간(Late…

Link Aggregation Control Protocol (LACP) 1. 개요 Link Aggregation Control Protocol (LACP)은 여러 개의 물리적 네트워크 링크를 하나의 논리적 링크로 묶어 대역폭을 확장하고 네트워크 가용성을 높이는 표준 프로토콜이다. 링크 어그리게이션(Link Aggregation)이란 두 대의 네트워크 장치…

신뢰성

기술 > 시스템운영 > 시스템 안정성 | 익명 | 2026-07-22 | 조회수 160

신뢰성 (Reliability) 1. 개요 신뢰성(Reliability)이란 시스템이 주어진 환경에서 지정된 기간 동안 실패 없이 의도된 기능을 수행할 수 있는 확률 또는 능력을 의미한다. 시스템 운영 관점에서 신뢰성은 단순히 '고장이 나지 않는 것'을 넘어, 예측 가능한 동작을 유지하며 사용자에게 일관된 서비스 경험을 제공하는 능력을 뜻한다. 신뢰성은 종…

IPsec

기술 > 보안 > 데이터 보호 | 익명 | 2026-07-21 | 조회수 34

IPsec 개요 IPsec(IP Security)는 인터넷 프로토콜(Internet Protocol) 기반 통신에서 데이터의 기밀성, 무결성 인증을 보장하기 위해 설계된 보 프로토콜 모음입니다. IPsec은 주로 네트워크 계층(OSI 모델의 3계층)에서 작동하며, IP 패킷 단위로 보안을 제공함으로써 네트워크 통신의 전반적인 보안을 강화합니다. IPsec은…

RFC 768

기술 > 네트워크 > 표준 문서 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 21

RFC 768 (User Datagram Protocol, UDP) RFC 768은 인터넷 프로토콜 스위트의 전송 계층(Transport Layer)에서 사용되는 UDP(User Datagram Protocol, 사용자 데이터그램 프로토콜)의 사양을 정의한 표준 문서입니다. 원문 링크: RFC 768 - User Datagram Protocol 1. 개요 …

3-way handshake

기술 > 네트워크 > TCP 연결 관리 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 52

3-way handshake 1. 개요 3-way handshake는 TCP(Transmission Control Protocol, 전송 제어 프로토콜) 기반의 네트워크 통신에서 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받기 전, 서로의 연결 가능 상태를 확인하고 동기화하기 위해 수행하는 세 단계의 연결 설정 과정이다. TCP는 연결 지향적(Connection-or…

Paxos

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 20

Paxos (합의 알고리즘) 1. 개요 Paxos는 비동기 네트워크 환경에서 여러 개의 노드가 하나의 값에 대해 합의(Consensus)를 이룰 수 있도록 설계된 분산 컴퓨팅 알고리즘이다. 분산 시스템에서는 네트워크 지연, 패킷 손실, 혹은 일부 노드의 장애(Crash)가 빈번하게 발생한다. 이러한 환경에서 시스템의 일관성을 유지하기 위해서는 모든 정상 노…

센서 네트워크

기술 > 산업 네트워크 > 센서 네트워크 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 81

센서 네트워크 (Sensor Network) 1. 개요 센서 네트워크란 물리적, 화학적 환경 정보를 수집하는 다수의 센서 노드들이 무선 통신을 통해 상호 연결되어, 수집된 데이터를 중앙 관리 시스템으로 전달하고 처리하는 네트워크 인프라를 의미한다. 전통적인 컴퓨터 네트워크가 고속의 데이터 전송과 대역폭 확보에 집중하는 것과 달리, 센서 네트워크는 에너지 효…

이터레이션

기술 > 프로그래밍 > 반복문 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 46

스트리밍 오류 LLM 서비스에서 응답을 받을 수 없습니다. 이터레이션(Iteration)의 정의와 원리 이터레이션은 소프트웨어 개발 및 알고리즘 설계에서 특정 절차나 계산 과정을 반복적으로 수행하여 원하는 결과에 도달하거나, 결과물을 점진적으로 개선 및 최적화하는 프로세스를 의미합니다. 컴퓨터 과학에서 이터레이션은 주로 다음과 같은 방식으로 구현됩니다. 1…

네트워크 기술

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-15 | 조회수 19

네트워크 기술 (Network Technology) 1. 개요 네트워크 기술이란 두 대 이상의 컴퓨터나 네트워크 장비가 서로 데이터를 주고받을 수 있도록 연결하는 물리적 매체와 이를 제어하는 논리적 프로토콜(Protocol, 통신 규약)의 집합을 의미한다. 현대 사회에서 네트워크 기술은 단순한 데이터 전송을 넘어 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷(IoT), 빅데…

IETF

기관 > 표준 기관 > 인터넷 표준 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 90

IETF 개요 IETF(Internet Engineering Force, 인터넷 엔지니링 태스크 포스)는 인넷의 설계, 개발 운영을 위한 기술 표준을 제정하는 국제적인 자율 표준화 기입니다. IETF 인터넷의 핵심 프로토콜인 TCP/IP, HTTP, SMTP, DNS 등 대부분의 기반 기술을 개발하고 유지보수하며, 인터넷이 안정적이고 확장 가능하게 작동할 …

피어링

기술 > 네트워크 > 네트워크 서비스 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 28

피어링 (Peering) 1. 개요 피어링(Peering)이란 두 개 이상의 독립적인 네트워크 사업자가 서로의 고객에게 트래픽을 전달하기 위해 네트워크를 직접 연결하고 경로 정보를 교환하는 상호 합의된 연결 방식을 의미한다. 인터넷은 단일한 거대 네트워크가 아니라 수많은 소규모 네트워크들의 집합체이다. 각 네트워크는 서로 연결되어 거대한 그물망(Mesh) …

트래픽 제어

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 51

트래픽 제어 개요 트래 제어(Traffic Control)는 네트워크 데이터 흐름을 효율적으로 관리하고, 대역폭 사용을 최적화하며 네트워크 혼잡을 방지하기 위한 기술 및 정책의 집합입니다. 네워크 트래픽은 사용자 요청, 파일 전송, 스트리밍 미디어, 실시간 통신 등 다양한 소에서 발생하며,들이 동시에 네트워크원을 요구할 경우 성능 저하나 서비스 거부(DoS…

시스템 자원

기술 > 컴퓨터과학 > 시스템 성능 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 18

시스템 자원 (System Resources) 1. 개요 시스템 자원이란 컴퓨터 시스템이 프로세스를 실행하고 작업을 수행하기 위해 사용하는 하드웨어 및 소프트웨어의 모든 물리적·논리적 구성 요소를 의미한다. 컴퓨터의 자원은 한정되어 있기 때문에, 여러 프로세스가 동시에 실행되는 멀티태스킹 환경에서는 자원을 효율적으로 분배하고 관리하는 것이 필수적이다. 적절…