# FORTRAN ##요 FORTRAN(FORmula TRANslation의 약자)은 과학 및 공학 계산을 위해 개발된 최초의 고급 프로그래밍 언어 중 하나로,1950년대 초 IBM에서 개발되었다.TRAN은 수치석, 물리 시레이션, 기 모델링, 유체 역학 등 계산 집약적인 분야에서 널리 사용되어 왔으며, 현재까지도 고성능 컴퓨팅(HPC) 분야에서 중요한...
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"캡슐화"에 대한 검색 결과 (총 39개)
# 클로저 **클로저**(Closure)는 프로그래밍 언어에서 함수가 자신이 정의된 환경(스코프)의 변수를 기억하고 접근할 수 있도록 하는 중요한 소프트웨어 설계 개념이다. 특히 함수형 프로그래밍과 자바스크립트와 같은 동적 언어에서 핵심적인 역할을 하며, 캡슐화, 데이터 은닉, 콜백 함수 구현 등 다양한 설계 패턴에 활용된다. 클로저는 단순한 문법적 기...
# 스코프 스코프(Scope)는 프로그래밍 언어에서 변수나 함수와 같은 식별자(Identifier)가 어디서 사용될 수 있는지를 결정하는 규칙을 의미합니다. JavaScript에서는 스코프가 코드의 실행 흐름과 변수 접근 가능성을 크게 좌우하며, 잘못 이해하면 예기치 않은 동작이나 버그를 유발할 수 있습니다. 이 문서에서는 JavaScript에서의 스코프...
# 클래스 ## 개요 **클래스**(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 **설계도** 또는 **틀**(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코...
# private 필드 ## 개 `private` 필드는 객체향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에서의 멤버 변수(필드)에 접근 제어를 적용하는 중요한 개념 중 하나입니다. `private`으로 선언된 필드는 해당 클래스 내부에서만 접근이 가능하며, 외부 클래스나 객체에서는 직접 접근할 수 없습니다. 이는 **캡슐화*...
# setter ## 개요 **setter**는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 **속성**(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 **특수한 메서드** 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encap...
# 프로토타입 상속 **프로토타입 상속**(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 **프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍**(Prototype-based OOP)을 채택하고 ...
# Network Interface Controller ## 개요 **Network Interface Controller**(NIC,트워크 인터페이스 컨트롤러), 또는 **Network Interface Card**(네트워크 인터페이스 카드)는 컴퓨터와 네트크 간의 물리적을 담당하는 하드웨어 장치입니다. NIC는 컴퓨터가 로컬 영역 네트워크(LAN), ...
# 정적 메서드 **정적 메서드**(Static Method)는 객체지향프로그래밍OP)에서 특정 클래스의스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드를 의미합니다. 일반적인 인스턴스 메서드가 객체의 상태(멤버 변수)에 접근하거나 이를 변경하는 데 사용되는 반면, 정적 메서드는 클래스 자체와 관련된 기능을 제공하며, 객체의 상태에 의존하지 않습니다. 이 ...
# 정적 메서드 JavaScript는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 여러 기능을 지원하며, 중 하나로 **정적 메서드Static Methods)를 제공합니다. 정적서드는 클래스 자체에 속하며, 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드입니다. 이 문서에서는 JavaScript에서 정적 메서드의 개념, 사용 방법, 주요 특징 및 실제 활용...
# ES2022 **ES2022ECMAScript 222)는2022년6월에 공 발표된 ECMAScript 최신 표준 버전으로, 자바스크립트 언어의 발전을 반영하는 중요한 업데이트입니다. 이 표준은 TC39 위원회에 의해 제정되며, 매년 새로운 기능과 개선 사항을 포함하여 자바스크립트의 표현력과 개발자 경험을 향상시키는 데 기여합니다. ES2022는 기존의...
# 변수 가시성 JavaScript에서 **변수 가시성**(Variable Visibility은 특정 변수가의 어느 부분에서 접근 가능하고 사용될 수 있는 결정하는 중요한 개념이다 변수의 가시성은가 어디서 선되었는지, 그리고 어떤 스코프(scope)에 속해 있는지에 따라 달라진다. 이 문서에서는의 변수 가시에 대해 깊이 있게 다루, `var`, `let`...
# 다형성 **다형성**(Polymorphism)은 객체지향프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다.는 동일한 인터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식으로 동작할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 다형성은 코드의 재사용성,...
# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...
추상화 상화(Abstraction)는 소프웨어 설계에서 핵적인 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내어 문제를 단순화하고하기 쉽게 만드는 기법입니다. 프로그래과 소프트웨어학 분야에서 추상화는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 개발자가 대규모 프로젝트를 효과적으로 관리할 수 있도록...
# SOLID **SOLID**는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍...
# 메서드 ## 개요 메서드(Method)는 객체 지향 프로그래(Object-Oriented Programming, OOP)에서 핵적인 개념 중 하나로, 특정 객체가 수행할 수 있는 **행위**(behavior) 또는 **기능**(functionality)을 정의하는 블록입니다. 메서드는 데이터와 그 데이터를 조작하는 로직을 하나의 단위로 묶어 캡슐화하...
# 연결 계층 ## 개요 **연결 계층**(Link Layer)은 네트워크의 통신 프로토콜 스택에서 가장 낮은 계층 중 하나로, OSI(Open Systems Interconnection 7계층델에서 **제2계층**(Data Link Layer)에 해당합니다. 이 계층의 주요 목적은 동일한 물리적 네트워크 링크를 공유하는 두 노드 사이에서 **신뢰성 있...
# 모듈 ## 개요 **모듈**(Module)은 소프트웨어 개발에서 특정 기능을 구현하고 재사용 가능한 단위로 구성된 독립적인 코드 집합입니다. 모듈화는 복잡한 시스템을 작은 구성 요소로 분할하여 관리 및 유지보수를 용이하게 하는 핵심 설계 패턴입니다. 이 문서에서는 소프트웨어 모듈의 개념, 특징, 활용 사례, 그리고 주요 언어별 모듈 시스템을 다룹니다....