# 스프린트 ##요 **스프린트**(print)는 애자일 소트웨어 개발 방법론 중 하나인스크럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 제품발을 반복적이고 점진적으로 수행하기 위한 고정된 시간 주기입니다. 일반적으로 1주에서 4주 사이의 기간을 가지며, 팀은 이 기간 동안 완성 가능한 제품 기능을 계획하고, 개발하며, 테스트하여 **잠재적으로 출...
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"문서화"에 대한 검색 결과 (총 72개)
# 변경 관리 프로세스 ## 개요 **변 관리 프로세스Change Management Process)는 소프트웨 개발 프로젝트에서스템, 코드, 문서, 아키텍, 요구사항 등 대한 변경을 체계적이고 통제된 방식으로 관하기 위한 일련 절차입니다. 이 프로세스는기치 않은 오를 방지하고, 품질을 유지하며, 팀 간 협업의 효율성을 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다...
# 스프린트 **스프린트**(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 **럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그(Product Backlog)에서 우선순위가 높은 항목들을 선택하여,...
# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...
# Incident Response Plan ## 개요 **Incident Response Plan**(사고응 계획, 이 IRP)은 정보안 사고가 발생했을 때 조직이 신속하고 체계적으로 대응하기 위해 사전에 수립하는 공식적인 절차와 정책의 집합입니다. 보안 사고는 해킹, 랜섬웨어 공격, 데이터 유출, 내부자 위협, 시스템 침해 등 다양한 형태로 발생할 ...
# 공격 면적 ## 개요 **격 면적**(Attack Surface)은 정보 시스템의 보안 아키텍처에서 핵심적인 개념 중 하나로, 외부 공격자가 시스템에 접근하거나 침투할 수 있는 모든 가능한 경로와 지점을 의미합니다. 즉, 시스템이 외부와 상호작용하는 모든 인터페이스, 서비스, 포트, 사용자 입력 필드, API, 프로토콜 등을 포함하여 공격자가 악용할...
# 빌드 시스템 ## 개요 **빌드 시스템**(Build System)은 소 코드를 컴파일, 링크, 패키징, 테스트 등의 과정을 거쳐 실행 가능한 소프트웨어로 변환하는 일련의 자동화된 도구와 프로세스를 의미합니다. 소프트웨어 개발 과정에서 반복적이고 수작업이 필요한 빌드 작업을 자동화함으로써 개발자의 생산성을 높이고, 오류를 줄이며, 일관된 빌드 환경을...
# 보안 문제 ## 개요 '보안 문제(S Issue)'는 정보 시스템,트워크, 애플리케이 또는 하드웨어에서 발생할 수 있는 취약점, 오류, 또는 악의적인 행위로 인해 기밀성(Confidentiality), 무결성(Integrity), 가용성(Availability)의 정보 보안 3대 원칙(CIA Triad)이 위협받는 상황을 의미합니다. 특히 네트워크 ...
# 롤백 ## 개요 **롤백**(Rollback)은 소프트웨어 배포, 데이터베이스 트랜잭션, 시스템 구성 변경 등 다양한 기술 분야에서 사용되는 핵심 개념으로, 이전의 안정적인 상태로 시스템을 되돌리는 절차를 의미합니다. 특히 **배포 관리** 맥락에서 롤백은 새로운 버전의 소프트웨어 배포 후 예기치 못한 오류, 성능 저하, 보안 취약점 등의 문제가 발...
업데이트 ##요 "업데이트(Update)"는 소프트웨, 시스템, 데이터베이스 문서 등 다양한 디지털 자의 최신 상태로 유지하기 위한 변경 작업을 의미합니다. **데이터 관리**의 맥락에서 업데이트는 기존 정보 보완하거나 수정하여 정확성, 일관성,안성을 향상시키는 핵심 과정입니다. 업데이트는 단순한 변경을 넘어, **버전 관리**(Version Contr...
# 업스트림 소스 ## 개요 **업스트림스**(Upstream)는 소프트어 개발 및키지 관리야에서 중요한 개념으로, 특정 소프트웨어의 **원본 개발천**을 의미합니다. 이는 소프트웨어의 최초 개발자가 작성한 공식적인 소스 코드 저장소를 가리키며, 배포판이나 파생 프로젝트보다 더 "상류"에 위치한다는 비유에서 유래한 용어입니다. 업스트림 소스는 오픈소스 ...
재해 복구략 ## 개요 재해 복구 전략(Disaster Recovery Strategy)은 정보 시스템, 데이터, 인프라 등이 자연재해, 사이버 공격, 하드웨어 고장 인적 오류 예기치 못한 사건으로 인해 손실되거나 중단되었을 때, 신속하고 효과적으로 복구하여 정상 운영을 회복하기 위한 체계적인 계획과 절차를 의미합니다. 이 전략은 조직의 업무 지속성(B...
# Maven ## 개요 **Maven**(메이븐은 자바 기반 소프트웨어 프로젝트의 **빌 자동화**, **의존성 관리**, **프로젝트 정보 관리**를 강력한 오픈소스 도구입니다. 아파치 소프트웨어 재단에서 관리하며, Ant와 같은 기존 빌드 도구의 복잡성을 해결하기 위해 개발되었습니다. Maven은 "컨벤션 오버 구성(Convention over C...
# 그룹화 ## 개요 소프트웨어 개 환경 구성 과정에서 **룹화(Grouping)**는 관련된 설정, 리소스, 구성 요소 또는 작업 흐름을 논리적 단위로 묶는 절차를 의미합니다. 이는 개발 환경의 복잡성을 줄이고, 유지보수성을 높이며, 팀 간 협업을 용이하게 하기 위한 핵심 전략 중 하나입니다. 그룹화는 개발 도구 설정, 의존성 관리, CI/CD 파이프...
# Lean UX **Lean UX**(리안 UX)는 제품 개발정에서 사용자 경험(UX) 디자인을 보다 효율적이고 유연하게 수행하기 위한 접근 방식입니다. 전통적인 UX 디자인 프로세스가 문서 중심이며 긴 주기를 요구하는 반면, Lean UX는 빠른 실험, 지속적인 피드백, 협업 기반의 반복적 개발을 중시합니다. 이 접근법은 애자일(Agile) 개발과 스...
# 프로젝트리 ## 개요 **프로젝트 관**(Project Management)는 특정표를 달성하기 위해 제한된 자원(시간, 비용, 인력 등)을 계획하고, 조직하며, 조정하는 체계적인 과정입니다. 주로 일성이며 명확한 시작과 종 시점이 있는 프로젝트를상으로 하며,프트웨어 개, 건설, 연구개발, 마케팅 캠페인 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 특히 **소프...
# 정리 및 분 단계 ## 개요 회의 관 프로세스 **정리 및 분 단계**는 회 종료 후 발생 핵심적인 후속 작업으로, 회의 중 생성 다양한 정보를 체계적으로 정하고, 관련자들이 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 구조화하는 과정입니다. 이 단계는 단순한 메모 정리 이상의 의미를 가지며,결정의 투명성 확보, 후속 조치의 추적 가능성 강화, 지식 자산의 축적...
# 품질 검사 ## 개요 **품질 검**(Quality Inspection)는 제품이나가 설계 사양, 품 기준, 고객 요구사항 및 관련 규정을 충족하는지를 확인 위해 수행되는 체계적인 평가 절차입니다. 품질 검 제조업, 건업, 소프트웨어 개발 등 다양한 산업 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 불량률 감소, 고객 만족도 향상, 리콜 및 보증 비용 절감에 기...
# 의사결정 기록화 개요 **의사결정 기록화**(Decision)는 조직 내에서 중요한 결정이 어떻게, 왜, 누구에 의해 이루어졌는지를 체계적으로 기록하고 보관하는 프로세스를 의미. 특히 협업 환경에서 의사결정의 투명성과 책임성을 확보하고, 향후 참고 자료로 활용할 수 있도록 하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 기술 분야에서는 소프트웨어 개발, 시스템 ...
# 이슈 구조 ## 개요 이슈 구조화(Issue Structuring)는 소프트웨어 개발, 프로젝트 관리, 운영 등 다양한 협업 환경에서 발생하는 문제(이슈)를 체계적으로 정리하고 분류하여 효과적인 관리와 해결을 가능하게 하는 프로세스입니다. 이는 단순한 버그 보고를 넘어서, 요구사항 정의, 작업 할당, 우선순위 설정, 진행 상황 추적까지 포괄하는 핵심...