검색 결과

"레지스터"에 대한 검색 결과 (총 53개)

DSP 슬라이스

기술 > 하드웨어 > FPGA | 익명 | 2026-01-07 | 조회수 33

# DSP 슬라이스 ## 개요 **DSP 슬라이스**(DSP Slice)는 **FPGA**(Field-Programmable Gate Array, 현장 프로그래머블 게이트 배열) 내에 내장된 특수한 하드웨어 블록으로, 고속의 산술 연산, 특히 **디지털 신호 처리**(Digital Signal Processing, DSP) 작업을 효율적으로 수행하기 위...

EM64T

기술 > 컴퓨터과학 > 컴퓨터아키텍처 | 익명 | 2026-01-06 | 조회수 46

# EM64T **EM64T**(Extended Memory 64 Technology)는 인텔(Intel)이 개발한 64비트 마이크로프로세서 아키텍처 기술로, 기존의 x86 아키텍처를 확장하여 64비 연산을 지원하도록 설된 기술입니다. 이 기술은 인텔의 x86 프로세서 라인에 64비트 처리 능력을 추가함으로써, 메모리 주소 공간 확장, 성능 향상, 미래 ...

SIMD

기술 > 컴퓨터과학 > 병렬 처리 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 52

# SIMD ## 개요 **SIMD**(Single Instruction, Multiple Data)는 병렬 처리 기술의 한 형태로, 하나의 명령어를 동시에 여러 개의 데이터에 적용하는 아키텍처를 의미합니다. 이 기술은 멀티미디어 처리, 과학 계산, 머신러닝 등 대량의 데이터를 효율적으로 처리해야 하는 분야에서 매우 중요한 역할을 합니다. SIMD는 프...

세그먼트 배선

기술 > 하드웨어 > FPGA | 익명 | 2025-12-31 | 조회수 43

세그먼트 배선 ## 개요 세그먼트 배선(Segment Wiring **FPGA**(Field-Programmable Gate Array, 현장프로그래머블 게이트 배열) 아키텍처의 핵심 구성 요소 중 하나로, FPGA 내부의 다양한 논리 블록과 자원 간의 신호를 연결하는 배선 자원의 구조를 의미합니다. FPGA는 사용자가 원하는 디지털 회로를 재구성할 수...

emmintrin.h

기술 > 프로그래밍 > 헤더 파일 | 익명 | 2025-12-20 | 조회수 42

# emmintrin.h `emmintrin.h`는 C/C++ 프로그래밍에서 **SSE**(Streaming SIMD Extensions) 명령어 세트를 사용하기 위한 핵심 헤더 파일 중 하나입니다. 이 헤더는 컴파일러가 SSE 기능을 지원할 수 있도록 제공되며, 특히 Intel과 호환되는 x86/x64 아키텍처에서 벡터 연산을 수행할 때 필수적인 역할을...

Intel 64

기술 > 컴퓨터과학 > 컴퓨터아키텍처 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 59

# Intel 64 **Intel 64**은 인텔(Intel)이 개발한 64비트 마이크로프로세서 명령어 집합키텍처(ISA, Set Architecture)로 x86 아키텍를 확장하여 64트 컴퓨팅을 가능하게 한다. 이 아키텍처는 최초의 x8664 구현 중 하나로,가 개발한 **AMD64** 아키텍처와 호환되며 현대의 대부분의 PC 및 서버 시스템에서 널리...

cuBLAS

기술 > 소프트웨어 > GPU 라이브러리 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 61

# cuBLAS **cuBLAS**(CUDA Basic Linear Algebraprograms)는 NVIDIA에서 개발 GPU 기반의성능 선형대수 라이브러리로 CUDA 플랫폼에서 실행되는 C/C++ 및 Fortran 애플리케이션 대해 BLAS(B Linear Algebra Subprograms) 표준을 구현한 소프트웨어 라이브러리. 이 라이브러리는 행렬...

x87 FPU

기술 > 하드웨어 > 부동소수점 연산장치 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 59

x87 FPU x87 FPU(Floating- Unit)는 x86 아처 기반의이크로프로서에서 부동수점 연산 수행하기 위해 설계 전용 하드웨어 계 장치이다. x86 프로서는 정수산만을 지원으며, 부동소점 연산은프트웨어 에뮬레이션을 통해 처리되었다. 그러나 성능 요구 높아짐에 따라 수학 연산 가속화하기 위한용 하드웨어인 x87 FPU가 개발되어86 시스템의 ...

GAS

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 68

# GAS **GAS**(GNU Assembler)는 GNU 프로트의 공식 어셈블로, 주로닉스 계열 운영제와 리눅스 환경에서 사용되는 저수준 프래밍 도구입니다. C, C 어셈블리 언어 등 작성된 소스 코드가 컴파일된 후 생성 어셈블리 코드를 기계어로환하는 역할을 수행합니다. GAS는 GNU Binutils 패키지의 핵심 구성 요소 중 하나이며, GCC(G...

ADD

기술 > 컴퓨터과학 > 어셈블리 명령어 | 익명 | 2025-10-09 | 조회수 65

# ADD **ADD** 어셈블리 언어에서 가장 기본적이고 핵심적인 산술 명령어 중 하나로, 두 개의 피연산자를 더하여 그 결과를 목적지 피연산자에 저장 역할을 한다 이 명령어는 대부분의 프로세서 아키텍처(CISC,ISC 등)에서 지원되며, CPU의 산 논리 장치U)를 통해 수행된다. ADD 명령어는 수치 계산, 메모리 주소 계산, 루프 제어 등 다양한 ...

Carry 플래그

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 조건 플래그 | 익명 | 2025-10-08 | 조회수 58

# Carry 플래그**Carry 플그**(Carry Flag 줄여서 **CF**)는 컴퓨터의 **래그 레지스터**(Flag Register에 포함된 중요한 상태 플래그 중 하나로, 주로 **산술 연산의 오버플로우Overflow) 또는 **리 올림**(Carry) 여부를 나타냅. 이 플래그는로 **CPU의 산술논리장**(ALU)에서되는 연산의에 따라 설정되...

PSTATE

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2025-10-06 | 조회수 57

# PSTATE PSTATE는 ARM 아키텍처에서 프로세서의 **현재 상태**(Processor State)를 제어하는 특수 목적 레지스터로, 주로 **AArch64**(64비트 실행 상태) 아키텍처에서 사용된다. 이 레지스터는 프로세서의 동작 모드, 인터럽트 허용 상태, 예외 레벨(EL), 정밀도 제어 등 다양한 실행 환경을 동적으로 제어하는 데 핵심적...

ARM64

기술 > 하드웨어 > 아키텍처 | 익명 | 2025-10-04 | 조회수 67

# ARM64 ARM64은 ARM 아키텍처의 64비트 확장 버전으로, 공식적으로는 **AArch64**(ARM Architecture 64-bit)라고도 불립니다. 이 아키텍처는 ARM Holdings(현재는 SoftBank 산하의 Arm Limited)에서 개발하였으며, 모바일 기기뿐 아니라 서버, 임베디드 시스템, 데스크톱 컴퓨터에 이르기까지 다양한 ...

# 마크-앤드-스윕 ## 개요 **마크-앤드-스윕**(Mark-and-Sweep)은 **가비지 컬렉션**(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모...

멀티스레딩

기술 > 병렬 컴퓨팅 > 스레드 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 51

# 멀티스레 ## 개요 멀티스레(Multithreading은 하나의 프로스 내에서 여러의 스레드)를 동시에 실행하여로그램의 성과 반응성을상시키는 병렬팅 기법입니다 각 스레드 독립적인 실행 흐을 가지며, 프로세스의모리 공간과원을 공유으로써 효율적인 공유와 통신 가능합니다. 멀스레딩은 현 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 개념으로, 특히 다중 코어 프로세서 ...

타겟 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-09-19 | 조회수 71

# 타겟 코드 생성 겟 코드 생성(Target Code Generation)은 컴파일러 핵심 단계 중 하나로, 소스 코드를 특정 하웨어 아키텍 또는 가상 머신에서 실행 가능한 기계어 코드 또는 저수준 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 단계는 일반적으로 **중간 코드**(Intermediate Code)를 입력으로 받아, 대상 플랫폼(타겟)에 맞는 최...

# Intel 64 IA-32 Architectures Software Developer’s **Intel 4 and IA-3 Architectures Software Developer Manual**은 인텔 제공하는 공식술 문서로, Intel 64 및 IA-32 아키텍처 기 프로세서 소프트웨어발에 필요한 모든 기술 사과 프로그래밍 가이드를 포괄적으로 다...

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 74

# GPU ## 개요 **GPU**(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요...

SSE4

기술 > 하드웨어 > SIMD 명령어 집합 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 95

# SSE4 **SSE4**(Streaming SIMD Extensions 4) 인텔(Intel)과 AMD가 개발한 x86 아키텍처 기반 프로세서에서 사용되는 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어 집합의 확장판으로, 멀티미디어 처리, 영상 인코딩/코딩, 과학 계산, 압축 알고리즘 다양한 성능 집약적 작업의 효율성을...

vMotion

기술 > 가상화 > 가상 시스템 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 82

# vMotion v은 VMware에서 개한 핵심 가상 기술로, 실행 중인 가상 시스템(VM, Virtual Machine)을 물리적 서버 간에 **중단 없이 실시간으로 마이그레이션**하는 기능을 제공합니다. 이술은 데이터센터의 가용성, 유연성, 리소스 최적화를 극대화하는 데 중요한 역할을 하며, 클라우드 인프라와 동적 리소스 관리 환경에서 필수적인 요소...