# 치역 ## 개요 **치역**(range)은 수학, 특히 함수와 기하학에서 중요한 개념으로, 함수가 **정의역**(domain)의 입력값에 대해 실제로 출력하는 값들의 집합을 의미합니다. 치역은 **공역**(codomain)과 구분되어야 하며, 공역은 함수가 가질 수 있는 모든 가능한 출력값의 집합이지만 치역은 실제로 함수에 의해 "달성되는" 값들만 포...
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"속도"에 대한 검색 결과 (총 371개)
# Triple DES ## 개요 Triple DES(3DES 또는 TDEA)는 데이터 암호화 표준(DES)의 보안 취약점을 보완하기 위해 설계된 대칭 암호화 알고리즘입니다. DES는 56비트 키 길이로 인해 무차별 대입 공격(Brute-force attack)에 취약해졌으며, Triple DES는 DES 알고리즘을 3번 반복 적용하여 보안성을 강화했습니...
# EDE ## 개요 EDE(Encrypt-Decrypt-Encrypt)는 블록 암호화 기법에서 사용되는 Triple DES(3DES) 알고리즘의 핵심 동작 방식으로, 데이터를 **암호화-복호화-재암호화**의 세 단계로 처리하여 기존 DES(Data Encryption Standard)의 보안 취약점을 개선한 기술입니다. 이 방식은 1990년대 후반까지 ...
# 블록체인 ## 개요/소개 블록체인은 2008년 비트코인의 등장과 함께 세상에 알려진 분산 원장 기술(Distributed Ledger Technology, DLT)의 핵심 구성 요소입니다. 중앙 집중적인 기관 없이 데이터를 기록하고 관리하는 새로운 방식을 제시하며 금융 시스템을 넘어 다양한 분야에서 혁신을 가져오고 있습니다. 블록체인은 데이터 위변조...
# 대칭 암호화 ## 개요 대칭 암호화는 데이터를 암호화하고 복호화에 동일한 키를 사용하는 암호화 기법입니다. 이 방식은 **데이터 전송의 효율성과 속도**를 중시하는 시나리오에서 널리 활용되며, 특히 디지털 자산 보호와 관련된 분야에서 중요한 역할을 합니다. 대칭 암호화는 비대칭 암호화(공개 키 기반)와 달리 **단일 키를 공유**하는 방식으로,...
# 3DES (Triple Data Encryption Algorithm) ## 개요/소개 3DES(Three Data Encryption Standard)는 전통적인 DES(Data Encryption Standard) 알고리즘을 세 번 반복 적용하여 보안성을 강화한 대칭 암호화 기법이다. 1970년대에 미국 정부에서 표준으로 채택된 DES는 56비...
# AES (Advanced Encryption Standard) ## 개요 AES(Advanced Encryption Standard)는 대칭 암호화 알고리즘 중 하나로, 미국 국립표준기술연구소(NIST)가 2001년에 채택한 데이터 암호화 표준이다. DES(데이터 암호화 표준)의 보안성 부족으로 인해 개발되었으며, 현재 전 세계적으로 널리 사용되는 암...
# 암호화 (Encryption) ## 개요/소개 암호화는 정보의 기밀성을 유지하기 위해 데이터를 해석 불가능한 형태로 변환하는 기술입니다. 이는 디지털 시대에 필수적인 보안 수단으로, 개인 정보, 금융 거래, 정부 문서 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 암호화는 **데이터의 무결성**과 **인증**을 지원하며, 공격자로부터 데이터를 보호하는 데 핵심 역할...
# 자동화 도구 ## 개요/소개 자동화 도구는 반복적이고 수작업이 필요한 작업을 기계나 소프트웨어를 통해 자동으로 수행하는 기술 및 도구의 집합입니다. 이는 소프트웨어 개발, 시스템 관리, 데이터 처리 등 다양한 분야에서 효율성과 정확성을 높이는 핵심 요소로 자리 잡았습니다. 특히 DevOps, RPA(Robotic Process Automation), ...
# CI/CD ## 개요 CI/CD(Continuous Integration/Continuous Delivery)는 소프트웨어 개발 과정에서 코드의 통합과 배포를 자동화하는 프로세스입니다. 이는 개발자들이 정기적으로 변경 사항을 주간 저장소에 병합하고, 자동 테스트 및 빌드를 통해 지속적인 피드백을 제공함으로써 소프트웨어의 품질과 배포 속도를 향상시키는 ...
# Subversion ## 개요/소개 Subversion(이하 SVN)은 소프트웨어 개발에서 코드, 문서, 기타 파일의 버전을 관리하기 위한 **중앙집중식 버전관리 시스템**(Centralized Version Control System, CVCS)입니다. 2000년에 Apache Software Foundation(Apache SF)에 의해 공개되었으...
# 오픈소스 커뮤니티 ## 개요 오픈소스 커뮤니티는 소프트웨어 개발과 관련된 협업적 네트워크로, 코드, 문서, 아이디어를 공유하고 공동으로 프로젝트를 발전시키는 방식을 특징으로 합니다. 이 모델은 기존의 상업적 소프트웨어와 달리 **소스코드의 접근성**과 **공동 개발**을 중시하며, 기술 혁신과 지식 공유에 큰 영향을 미쳤습니다. 오픈소스 커뮤니티는 단...
# API 지원 ## 개요/소개 API(응용 프로그래밍 인터페이스)는 소프트웨어 간 상호작용을 가능하게 하는 핵심 기술로, 현대의 디지털 생태계에서 필수적인 역할을 합니다. API 지원은 개발자가 API를 효과적으로 활용하고 문제를 해결할 수 있도록 제공하는 다양한 자원과 프로세스를 의미합니다. 이 문서는 API 지원의 주요 유형, 중요성, 최선의 실천 ...
# 교육 분야의 협업 학습 도구 ## 개요 교육 분야에서 **협업 학습 도구**(Collaborative Learning Tools)는 학생과 교사 간의 협력적 학습을 촉진하기 위한 기술 및 플랫폼을 의미합니다. 이 도구들은 디지털 환경에서 실시간 소통, 문서 공유, 프로젝트 공동 작업 등을 지원하며, 전통적인 교육 방식에 비해 유연성과 참여도를 ...
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 위키 플랫폼의 대표적인 오픈소스 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 공동 작업 웹사이트를 구축하는 데 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske에 의해 처음 개발되었으며, 현재는 위키미디아 재단(Wikimedia Foundation)이 주도하여 지속적으로 업데...
# 유체역학 ## 개요 유체역학(Fluid Mechanics)은 액체와 기체를 포함한 유체의 정적 및 동적 거동을 연구하는 물리학의 하위 분야이다. 이 분야는 유체가 외부 힘에 어떻게 반응하는지, 유동 패턴과 압력 분포를 이해하며, 공학, 자연과학, 의학 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 한다. 유체역학은 고전 물리학의 기초 이론과 현대 기술 개...
# 양자컴퓨팅의 원리 ## 개요 양자컴퓨팅(Quantum Computing)은 고전적 컴퓨팅과는 다른 물리적 원리를 기반으로 정보를 처리하는 계산 기술이다. 이 분야는 양자역학의 특성인 **중첩**(Superposition), **결합**(Entanglement), **측정**(Measurement) 등을 활용하여 복잡한 문제를 해결할 수 있는 잠...
# 토큰화 (Tokenization) ## 개요/소개 토큰화는 자연어 처리(NLP) 및 데이터 분석에서 텍스트를 의미 있는 단위로 나누는 기초적인 프로세스입니다. 이 과정은 텍스트를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환하는 데 필수적이며, 이후 모델 학습, 검색 엔진 구축, 데이터 분석 등 다양한 응용에 활용됩니다. 토큰화는 단어, 문장, 문자 등으로 나...
# 풀링 층 (Pooling Layer) ## 개요/소개 풀링 층(Pooling Layer)은 딥러닝에서 특히 **컨볼루션 신경망(Convolutional Neural Network, CNN)**에 사용되는 핵심 구성 요소로, 입력 데이터의 공간적 차원을 축소하여 계산 효율성을 높이고 모델의 일반화 능력을 향상시키는 역할을 합니다. 이 층은 특성 맵(Fe...
# 패딩 ## 개요 패딩(padding)은 데이터 분석 및 기계 학습에서 입력 데이터의 크기를 조정하거나 특정 처리 과정에 맞게 데이터를 확장하는 기법입니다. 주로 이미지 처리, 시계열 분석, 신경망 모델 구축 등 다양한 영역에서 활용되며, 데이터의 경계 정보 유지, 모델 성능 향상, 차원 일치 등을 목적으로 합니다. 패딩은 단순히 데이터를 확장하는 것이...