패킷
패킷 (Packet) 1. 개요 패킷(Packet)이란 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전송하기 위해 잘게 나눈 데이터의 기본 단위이다. 네트워크 통신에서 데이터를 하나의 거대한 덩어리로 전송하지 않고 패킷 단위로 쪼개어 전송하는 이유는 다음과 같다. 회선 효율성 증대: …
패킷 (Packet) 1. 개요 패킷(Packet)이란 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전송하기 위해 잘게 나눈 데이터의 기본 단위이다. 네트워크 통신에서 데이터를 하나의 거대한 덩어리로 전송하지 않고 패킷 단위로 쪼개어 전송하는 이유는 다음과 같다. 회선 효율성 증대: …
Synology DSM (DiskStation Manager) 1. 개요 Synology DSM(DiskStation Manager)은 시놀로지(Synology) 사의 NAS(Network Attached Storage, 네트워크 결합 스토리지) 하드웨어 전용으로 설계…
ext4 개요 ext4(Extended File System version 4)는 리눅스 커널에서 널리 사용되는 저널링 파일 시스템으로, ext3의 차세대 아키텍처를 기반으로 한다. 2008년 12월 리눅스 커널 2.6.28에 공식적으로 메인스트림으로 병합되었으며, 이…
처리량 최적화 (Throughput Optimization) 1. 개요 1.1 정의 처리량(Throughput)이란 단위 시간당 시스템이 성공적으로 처리하여 완료한 작업의 양을 의미합니다. 시스템 성능 측정에서 처리량은 전체적인 생산성과 처리 능력을 나타내는 핵심 지표…
이벤트 처리 (Event Handling) 이벤트 처리란 웹 브라우저에서 발생하는 사용자 동작이나 시스템 상태 변화(이벤트)를 감지하고, 이에 대응하는 특정 함수(이벤트 핸들러)를 실행시키는 프로그래밍 메커니즘을 의미한다. 1. 개요 웹 애플리케이션은 정적인 문서가 아…
피드백 기반 추적 (Feedback-based Tracking) 1. 개요 피드백 기반 추적(Feedback-based Tracking)이란 시스템의 출력값을 실시간으로 측정하여 이를 목표값(Reference)과 비교하고, 그 차이인 오차(Error)를 줄이는 방향으로…
PHY 칩 개요 PHY 칩(Physical Layer Chip, 물리계층 칩)은 통신 네트워크에서 데이터 전송의 가장 하위 계층인 물리 계층(Physical Layer)을 담당하는 하드웨어 구성 요소입니다. 이 칩은 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하거나 그 반대로 …
Slack 개요 Slack은 팀 기반의 실시간 협업을 위한 클라우드 기반 메시징 플랫폼으로, 2013년 스타트업인 Slack Technologies에 의해 개발되어 전 세계 수많은 조직에서 사용되고 있다. 주로 기업, 스타트업, 개발 팀 등에서 내부 커뮤니케이션 수단으…
트래픽 모니터링 (Traffic Monitoring) 1. 개요 트래픽 모니터링이란 네트워크 인터페이스를 통과하는 데이터 패킷의 흐름을 실시간으로 관찰, 수집 및 분석하여 네트워크의 상태와 성능을 관리하는 기술적 프로세스를 의미한다. 현대 네트워크 환경에서 트래픽 모니…
데이터 리크 (Data Leakage) 개요 데이터 리크(Data Leakage)란 머신러닝 모델을 학습시킬 때, 모델이 예측해야 할 타겟(Target) 정보나 테스트 데이터셋의 정보가 학습 데이터셋에 의도치 않게 포함되어 모델의 성능이 비정상적으로 높게 측정되는 현상…
흐름 제어 (Flow Control) 1. 개요 흐름 제어(Flow Control)란 네트워크 통신에서 송신측(Sender)과 수신측(Receiver) 사이의 데이터 처리 속도 차이를 조절하여, 수신측이 처리할 수 있는 양보다 더 많은 데이터가 전송되어 데이터가 손실되…
vNIC vNIC(Virtual Network Interface Card, 가상 네워크 인터스 카드)는리적 네트크 인터페이스 카드(NIC)의 가상화된 형태로, 가상 머신(VM) 컨테이너와 같은 가상화 환경에서 네트워크 연결을 제공하는 핵심 구성 요소입니다. vNIC는 …
Media Access Address (매체 액세스 주소) 1. 개요 Media Access Address(매체 액세스 주소)는 컴퓨터 네트워크의 [[데이터 링크 계층]](Data Link Layer)에서 장치를 고유하게 식별하기 위해 사용하는 물리적 주소이다. [[O…
하드웨어 합성 알고리즘 (Hardware Synthesis Algorithms) 하드웨어 합성 알고리즘은 하드웨어 기술 언어(HDL)로 작성된 추상적인 설계 명세를 실제 물리적인 회로 연결 관계인 넷리스트(Netlist)로 변환하는 자동화된 최적화 프로세스입니다. 수백…
TypeScript 1. 개요 TypeScript는 마이크로소프트(Microsoft)에서 개발한 오픈 소스 프로그래밍 언어로, 자바스크립트(JavaScript)에 정적 타이핑(Static Typing) 기능을 추가한 정적 타입(Statically Typed)의 상위 집…
Hallucination 개요 Hallucination(환)은 인공지능, 특히 자연 처리(NLP) 분야에서 생성형 언어 모델(Gener Language Model)이 사실과 무하거나 허위인 내용을 자신감 있게 생성하는 현상을 의미합니다.는 모델이 학습 데이터에 기반하여…
시뮬레이션 모델링 (Simulation Modeling) 1. 개요 시뮬레이션 모델링이란 현실 세계의 복잡한 시스템이나 프로세스, 특히 단순한 수학적 공식으로는 예측하기 어려운 복잡계(Complex Systems)를 수학적, 논리적 모델로 추상화하여 컴퓨터 상에서 모사…
하드웨어 기반 변환 (Hardware-based Conversion) 1. 개요 하드웨어 기반 변환이란 데이터의 물리적 형태(신호)나 논리적 구조(포맷/프로토콜)를 변환하는 작업을 범용 CPU의 소프트웨어 명령어가 아닌, 전용 회로(Dedicated Circuitry)…
3D 프린팅 (3D Printing) 1. 개요 3D 프린팅이란 3차원 디지털 모델 데이터를 기반으로 재료를 층층이 쌓아 올려 입체적인 물체를 생성하는 제조 기술이다. 산업계에서는 이를 적층 제조(Additive Manufacturing, AM)라고 정의하며, 이는 재…
사용자 경험(UX) 개요 사용자(User Experience, 이하 UX)은자가 제품, 시템, 서비스와 상호작용할 때 느끼는 모든 감정, 태도,상, 반응의 총합을 의미합니다. UX는 단순히 인터페이스의 시각적 디자인을 넘어서, 사용자가 어떻게 제품을 사용하고, 어떤 감…