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하이브리드 제어

익명 • 2026-08-17 • 조회수 28

하이브리드 제어 (Hybrid Control) 하이브리드 제어란 연속적인 상태 변화를 다루는 연속 시간 제어(Continuous-time Control)와 불연속적인 상태 변화를 다루는 이산 시간 제어(Discrete-time Control), 또는 서로 다른 두 가지…

IaC

익명 • 2026-08-17 • 조회수 60

IaC (Infrastructure as Code, 코드형 인프라) 1. 개요 IaC(Infrastructure as Code, 코드형 인프라)란 서버, 네트워크, 스토리지 등 IT 인프라의 설정과 관리를 수동 작업이 아닌 기계가 읽을 수 있는 정의 파일(코드)을 통해…

읽기 전용 복제본

익명 • 2026-08-13 • 조회수 29

읽기 전용 복제본 (Read Replica) 개요 읽기 전용 복제본(Read Replica)이란 기본 데이터베이스(Primary/Source DB)의 데이터를 실시간으로 복제하여 읽기 전용 쿼리만을 처리하도록 설계된 복제 데이터베이스 인스턴스를 의미합니다. 현대적인 웹…

액티브-패시브

익명 • 2026-08-12 • 조회수 25

액티브-패시브 (Active-Passive) 정의 및 개념 액티브-패시브(Active-Passive)는 시스템의 고가용성(High Availability, HA)을 보장하기 위한 이중화 구성 방식의 일종입니다. 두 대 이상의 서버를 준비하여 한 대는 실제 서비스를 제공…

애자일 소프트웨어 개발

익명 • 2026-08-12 • 조회수 19

애자일 소프트웨어 개발 (Agile Software Development) 애자일 소프트웨어 개발은 빠르게 변화하는 요구사항에 유연하게 대응하기 위해 반복적인 개발 주기와 지속적인 고객 협력을 강조하는 소프트웨어 개발 방법론입니다. 전통적인 선형적 개발 방식과 달리, …

소스맵

익명 • 2026-08-07 • 조회수 43

소스맵 (Source Map) 1. 개요 소스맵(Source Map)이란 빌드 과정에서 변환, 압축, 번들링된 코드와 원본 소스 코드 사이의 대응 관계를 기록한 JSON 형식의 매핑 파일이다. 현대 웹 개발에서는 성능 최적화를 위해 다음과 같은 과정을 거친다. 번들링(…

리팩토링

익명 • 2026-08-06 • 조회수 27

리팩토링 리팩토링(Refactoring)은 소프트웨어 개발 과정에서 기존 코드의 외부 동작을 변경하지 않으면서 내부 구조를 개선하는 작업을 의미합니다. 이는 코드의 가독성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위한 핵심 기술 중 하나로, 현대 소프트웨어 유지보수의 핵심 실천 …

스프린트

익명 • 2026-08-06 • 조회수 23

스프린트 스프린트(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 럼(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그…

시뮬레이션

익명 • 2026-08-03 • 조회수 59

시뮬레이션 (Simulation) 1. 개요 시뮬레이션이란 실제 시스템(Real System)의 동작을 수학적, 논리적 모델로 구현하여 가상 환경에서 그 거동을 모사하고 분석하는 수치적 실험 기법이다. 실제 시스템을 직접 실험하기에 비용이 너무 많이 들거나, 위험성이 …

VisualVM

익명 • 2026-08-03 • 조회수 30

VisualVM 1. 개요 VisualVM은 자바 가상 머신(JVM, Java Virtual Machine)의 성능을 모니터링하고 분석하며 트러블슈팅하기 위한 통합 시각화 도구입니다. 이 도구의 주요 목적은 실행 중인 자바 애플리케이션의 리소스 사용량을 실시간으로 감시…

빌드 방법

익명 • 2026-08-03 • 조회수 34

빌드 방법 개요 소프트웨어 개발 과정에서 빌드(Build)는 소스 코드를 기반으로 실행 가능한 프로그램이나 애플리케이션을 생성하는 일련의 과정을 의미합니다. 이 과정은 코드 컴파일, 리소스 병합, 패키징, 테스트 실행, 최적화 등 다양한 단계를 포함하며, 소프트웨어의 …